<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yuzukaki1000</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yuzukaki1000/</author_url>
  <blog_title>ゆずかきのゲーム館</blog_title>
  <blog_url>https://yuzukaki-dialog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ドラクエ3</anon>
  </categories>
  <description>この記事はHD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』（Nintendo Switch／PS5／Xbox Series X|S／Steam／Microsoft Store on Windows）準拠です スマホ・PS4版など旧リメイクとも大枠の仕様は共通ですが、習得レベルや装備が一部異なる場合があります ラスボス撃破までのネタバレは最低限（職業・呪文名レベル）に抑えています こんにちは。ゆずかきです。 ドラクエ3を遊んでいると、だいたいこんな疑問が出てきませんか。 勇者って戦士みたいに前で殴らせるべきなのか それとも僧侶・賢者みたいに回復役に寄せた方がいいのか 終盤のボスやクリア後ま…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyuzukaki-dialog.com%2Fentry%2F2026%2F03%2F02%2F130000&quot; title=&quot;【ドラクエ3】勇者の役割と育成方針｜終盤まで使える運用 - ゆずかきのゲーム館&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yuzukaki1000/20260215/20260215103130.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-03-02 13:00:00</published>
  <title>【ドラクエ3】勇者の役割と育成方針｜終盤まで使える運用</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yuzukaki-dialog.com/entry/2026/03/02/130000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
