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  <author_name>yuzukaki1000</author_name>
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  <blog_title>ゆずかきのゲーム館</blog_title>
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    <anon>マイクラwiki</anon>
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  <description>この記事はマイクラJava版向けの攻撃速度解説です 統合版（BE）とは戦闘仕様が大きく異なります Java版1.9以降のクールダウン仕様を前提に、Java版1.21.11〜26.1.2の正式リリース時点の情報を踏まえて整理しています こんにちは。ゆずかきです。 マイクラJava版で敵と戦っていると、 「剣を連打しているのに思ったより敵が倒れない」 「斧の方が攻撃力は高いのに、なんか使いにくい」 「攻撃速度って、結局どのくらい待てばいいの？」 こういう疑問が出てきませんか？ 実はJava版では、攻撃を連打すればするほど強いという仕様ではありません。 攻撃したあとに少し待って、攻撃ゲージが戻ってか…</description>
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  <published>2026-03-10 14:00:00</published>
  <title>【マイクラ】攻撃速度とは？クールダウン・武器ごとの違いを解説【Java版】</title>
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