<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yuzukaki1000</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yuzukaki1000/</author_url>
  <blog_title>ゆずかきのゲーム館</blog_title>
  <blog_url>https://yuzukaki-dialog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>マイクラwiki</anon>
  </categories>
  <description>ネザーゲートのリンクずれで困った方向けの仕様解説です Java版・統合版どちらも、基本の考え方は同じです ただしエンティティやバージョン差が絡む部分は、本文内で分けて解説します こんにちは。ゆずかきです。 マイクラでネザーゲートを作った時、「あれ？思っていた場所と違うところに出た…」とか、「帰ってきたら別の場所にゲートが生えた！」って経験ありませんか？ ネザーゲートはただのワープ装置に見えますが、実は座標換算・検索範囲・生成条件がしっかり決まっています。 特に拠点間移動やネザー交通路を作るなら、ネザーゲートの仕様を理解しているかどうかで快適さがかなり変わります。 なんとなく作ると混線しますが、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fyuzukaki-dialog.com%2Fentry%2F2026%2F03%2F14%2F100000&quot; title=&quot;【マイクラ】ネザーゲート移動の仕様｜待機時間・座標換算・生成条件【Java/統合版】 - ゆずかきのゲーム館&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yuzukaki1000/20260531/20260531093123.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-03-14 10:00:00</published>
  <title>【マイクラ】ネザーゲート移動の仕様｜待機時間・座標換算・生成条件【Java/統合版】</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://yuzukaki-dialog.com/entry/2026/03/14/100000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
