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  <author_name>zaki-hmkc</author_name>
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  <blog_title>zaki work log</blog_title>
  <blog_url>https://zaki-hmkc.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Ansible</anon>
    <anon>tech</anon>
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  <description>昨日のこの「playまたぎの変数保持」についての記事、記事への補足訂正は追記済みですが、致命的に認識誤りしてました💦 zaki-hmkc.hatenablog.com 記事作成当時の認識の「playをまたいで変数を持ち越せない」は、 masterノードでkubeadm token list等を使ってトークンを取得 追加したいworkerノード上で↑の情報を引数にkubeadm join実行 という処理を実現したいのがベースにあり、 「masterノード」をターゲットノードにしたplayでトークン取得処理を作成 「追加したいworkerノード」をターゲットノードにしたplayでkubeadm j…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fzaki-hmkc.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F04%2F16%2F223025&quot; title=&quot; [Ansible] registerでセットされる値は実行時のターゲットノードに紐づき寿命はplaybook全体 (play終了で消えない) - zaki work log&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2020-04-16 22:30:25</published>
  <title> [Ansible] registerでセットされる値は実行時のターゲットノードに紐づき寿命はplaybook全体 (play終了で消えない)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://zaki-hmkc.hatenablog.com/entry/2020/04/16/223025</url>
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