<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>zecl</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/zecl/</author_url>
  <blog_title>Bug Catharsis</blog_title>
  <blog_url>https://zecl.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>IT業界</anon>
    <anon>ソフトウェア開発</anon>
    <anon>オブジェクト指向</anon>
  </categories>
  <description>可搬性(portability) ■定義：可搬性(portability) 「可搬性」とは、多用なハードウェアおよびソフトウェア環境へのソフトウェア製品の移植しやすさである。 可搬性とビジネス戦略可搬性における対象は、ハードウェアのような物理的なものに対してだけではなく、 ソフトウェアの組み合わせのバリエーションであったり、OSやウィンドウシステム、その他の基本的なツールなどに至る。 家庭用ゲーム機の世界で、しばしば「プラットフォーム」などと呼ばれているのがそれである。 家庭用ゲーム機で複数の機種に対して同タイトルのゲームを開発するような場合*1、 異なるプラットフォームへの移植し易さ、つまり…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fzecl.hatenablog.com%2Fentry%2F20071128%2Fp1&quot; title=&quot;ソフトウェアの品質要因　その７「可搬性」 - Bug Catharsis&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2007-11-28 00:00:00</published>
  <title>ソフトウェアの品質要因　その７「可搬性」</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://zecl.hatenablog.com/entry/20071128/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
