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  <author_name>zehnpaard</author_name>
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  <blog_title>Arantium Maestum</blog_title>
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    <anon>Clojure</anon>
    <anon>Quil</anon>
    <anon>ビジュアル・プログラミング</anon>
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  <description>ジェネラティブ・アート Processingによる実践ガイドという本を買ってみた。 Processingでコンピュータを使って図形にランダム性を持たせるとすごく複雑かつ美しい結果が出る（かもしれない）という話。 まずは基礎中の基礎である、ランダム性を持たせた線を描くところから始めてみたい。 個人的にはランダムと言いつつ再現性は非常に重要で、コードを走らせれば簡単に同じ絵を描けるようにしておきたい。なのでとりあえず自分でシードしたJavaクラスが入っているランダム関数を定義。 (def r (java.util.Random. 0)) (defn rand [n] (.nextInt r n))…</description>
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  <published>2016-05-28 02:28:47</published>
  <title>Quilでランダムな線を引く</title>
  <type>rich</type>
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