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  <blog_title>たぶん週刊「今週の進捗」</blog_title>
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    <anon>Android</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>プロつく計画5</anon>
    <anon>プロつく計画6</anon>
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  <description>プロつく計画5-2:ユニティちゃん迷路を作る(10週目) 小目標 シーンの遷移を実装する リザルトシーンの仕様を決める 先週のToDo (1)迷路を高所から見られるような高台を作ってみる (2)ユニティちゃんの動かし方について調べてみる 進捗 (1)について こんな感じで、上に乗ったら上昇する床を作ってみました。 2D Plane の上にユニティちゃんは乗れないという知見を得た実際に少し上の視点から見ているところ。 上昇中に謎の力によって、ユニティちゃんが押しのけられてしまう… (頭上のコンパスの当たり判定説が有力) (2)について どうやら、IdleChanger.csの anim.SetB…</description>
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  <published>2017-04-30 23:11:15</published>
  <title>04/24～04/30の進捗</title>
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