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    <anon>FLASH</anon>
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  <description>何となくパーティクルネタをやってみようかと思ってはみたものの、軽く動かすコツみたいのがいまいちわからず。 andre michelle氏のソースを眺めてなるほど納得。要はパーティクル自身は飽くまで自分の位置と進む方向とエネルギーを数値で保持しといて、あとはレンダラ側でゴニョゴニョ（以下ひとり言なので略）少し改造して遊んでみた例↓ http://www.zkdesign.jp/flash_test/ParticleMain.html</description>
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  <published>2006-12-08 19:37:08</published>
  <title>パーティクルってこうやるのかー</title>
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