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お久しぶりです。祐介と申します。今回は、触れたら消えるパーツの作り方紹介です。 ※この記事は使い方を分かっているという上での解説です。 また、みなさんの環境と違う点がありますが、ほぼ同じです。 パーツを追加する パーツのイラストをクリックすることで、パートが出てきます でてきたパーツに、ScriptとClickDetecterを追加しましょう。 スクリプトの中身 script.Parent.Cli…
1株当たり36円の配当金 九州リースサービスから配当金が到着だな。 時価総額300憶円の小型株ですな! 配当金も小型ですかね? 1株当たり36円の配当金。税抜後で2,869円の配当金を受け取りました。 頂きくまチン君ですな! 拙者の記憶が正しければ・・・配当金、増えてませぬか? 配当金推移 2025年度の期末配当から還元方針を大きく変更。その結果、増配率76%の年間配当53円になっているな。 好き…
1. ディープワークとは何か? 1-1. ディープワークの定義 [02:26] ディープワークとは、気が散らない集中状態で行われる仕事や作業のことです。これは認知能力の限界に挑むものであり [02:36]、単に机に座って黙々と作業するだけでなく、スポーツのような身体的なスキルの向上 [02:41] や言語習得のようなメンタルスキル [04:32] など、集中力を要するあらゆる活動に適用されます […
前回の続き ソシャゲと麻雀で時間が溶けてたけどここ1年は割と充実してる気がする 麻雀は毒
ここのところ、「黒い砂漠」をやりたい思いが再燃しています。なので、マインクラフトはちょっとお休みかな。攻略記事というよりは、個人的なメモというか日記というか、今何をしているかの記録という感じの記事です。最近は……というか、ずっとなんですが、生活コンテンツを中心に遊んでいます。黒い砂漠の生活コンテンツって、放置できるのがありがたいんですよね。個人的に、ですが。まぁ、放置といっても要所要所では動かさな…
これも動くのか分かりません。 今でも新作が発売される、正に定番すごろくゲームの第3作。 舞台は縮小された日本。 プレイ年数を設定、最後に一番お金を持っていた人が勝利となる。 毎月さいころをふり、設定された目的地に最初に着いたプレイヤーには賞金が入る。 全国の中心都市のマスでは、物件を買うことができ、その土地の有名な物件を購入する事ができる。 例えば、名古屋ではクルマ工場60億、ニセコではスキー場1…
浅いけどキャラ対目的も兼ねてライトに使ってみた感想。 全体感 パワーが高い 展開が早い 技術的要素があって上達が楽しい(難しくもある) わからない相手には最強(だけどメインの技はそこまで多くないので重要部分の理解はしやすい) 技構成がけっこう特殊 置き技が悩ましい 小技がちょい微妙 切り返しの技はあまり強くないかも 技術的要素 各種技がヒット・カウンターヒット・ガードで次の状況やすべきことがかわる…
FEキャラがクラスチェンジでキラキラするのは、ニュータイプに一歩近づいたからだそうです。(嘘) ガンダムジークアクスにハマっているので描いてしまいました。現在7話まで視聴しましたが、テンポが速くて、驚きの展開ばかりで毎回口をあんぐり開けてみています。 キャラの退場がとにかく早すぎる・・・魅力的なキャラばかり出てくるのに、もったいなすぎる!私が作者だったらコミックス1巻分まるまる1キャラでこすれる。…
こんばんは!ぐらすです。 今回は、現在配信されている歴戦王レダウのフリーチャレンジクエスト「吹き荒べ、閃煌の嵐」でSランクを獲得するための氷属性(睡眠属性)ヘビィボウガン装備の紹介記事になります。 属性吸収×雷耐性のスキルで防御に重点を置いた構成+火力も出せて余裕を持ってSランクのタイムが狙える装備となっておりますので、皆様のハンターライフの参考になればと思います! ※チャレンジクエストは5月21…
相手に使われてあまりにもむかついたので作りました。正直結界像立てて罠置くだけだろって思ってけど意外と奥が深く中々楽しいです。 メタビートは展開が少ないのでデッキ構築がキモになり、基本的には相手の特殊召喚封じ、ドローソース、後攻捲り、特殊召喚封じを守るカードでカテゴライズして作りました。 結界像とネクロバレーとパキケを他のカードで守るのが基本的な動きになります。 ドローソースとして時を裂く魔瞳を初め…
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