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今日からブログをはじめようと思います。 主に雑記になっていて、思ってることを書くのみにします。 よろしくお願いします。
かっこいいキャラクターばかり登場するFFですが、 男性キャラは「ホストかっ!」なんて よく言われていますが確かにそう見えてしまう・・・。 顔のきれいさはもちろんですが、髪型や服装がもう、そうにしか見えません。 だからと言ってダサいキャラクターで ゲームをプレイしたいとは思わないので これはこれでいいのだと思います。 少し現実世界にいる人物と違和感があるくらいがちょうどいい! だって「ファンタジー」…
キャラクターボイスの選考について 予定では、HP等で募集を考えておりましたが現状、既に沢山のご応募や、お問い合わせをいただき有難う御座います。近日中に確定していきますので決まり次第、ご報告いたします。
こんにちはこんばんは初めまして!クーマです! 私は自分の興味があるものを発信していきたいなと、思っています! 私はまだ初心者なのでこれからどんどんかけるものを探してブログに書いて皆さんと共感できたらいいなーと思っています! ゲームが好きなのでこのことを主に紹介していけたらいいなと思っているのでよろしくお願いします! いきなりですが、みなさんは今なんのゲームがハマっていますか? 私はマリオメーカー(…
ども! とらびーです。 ゲームのお勉強ブログに来ていただきありがとうございます。 このブログはゲームの事で「学んだこと」「感じたこと」などをアウトプットできればと思い開設しました。 独断と偏見でいろいろ書こうとおもいますので、「はっ?」と思うことなども多々あるかと思いますが、そこは暖かく見守っていただければ思います。m(_ _)m なぜお勉強なのかというと、 ゲーム関係の仕事をすることに直結するの…
うまるとスグリのステマ ベヨネッタの立ち回りの主軸になる下強からのコンボについて書きます。 まず低パー時下強に繋ぐことができる技一覧です ・着地空NA持続当て・空NAホールド(先端に当たりやすい) ・空前1本当て急降下(持続当てはダメ) ・空後(相手が低空にいる場合のみ) ・空上裏側当て・空上前側当て ・横強1根元 下強を振る時に必要なのは、下強があたる位置をある程度予測しておくことです。 先端に…
灰島亨です。 ブログを始めてもなかなかやることがないんだなぁ、困ったぞい。 最近の話をしましょう。 最近私はDTMを始めてみました。 いろいろごちゃごちゃしていて、わかりにくいことが多いのですがこれから曲を作るにあたってDTMとかができたら相当便利なんだろうなと思っています。 ちなみに今使っているソフトはフリーソフトの「Studio One」です。使い慣れてきたら、アップグレードしようかなと思いま…
In add-on, we’re producing changes to blade and soul gold selling the amount of Gem Hammers required to unlock extra gem electrical sockets, and unifying costs for those Moonwater Flatlands and Silver…
だだだ
結局前回完成!といいながらちょくちょく微調整に微調整を重ねて・・・ 今度こそ完成! アクションパズルゲーム「カラフルプラネット」 play.google.com 目標の4月中の公開になんとか間に合いましたねー。 またちっちゃな修正をちょくちょく入れるかもしれませんが。 ゲーム内容としては、 よくある「同じ色のブロックを3つ以上つなげて・・・」ではなく、 「同じ色が連続しないように3つ以上つなげる」…
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