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遊戯王.jpにて2019年2月23日に発売される、【インフィニティ・チェイサーズ】の収録テーマが公開されました 今回の新規収録は【無限起動】・【ウィッチクラフト】・【呪眼】の3種類! Twitter Ads info and privacy 収録テーマ①「無限起動」 大型のリンクモンスターやエクシーズモンスターを駆使して戦う機械族テーマ。 収録テーマ②「ウィッチクラフト」 手札の魔法カードを使って…
ハヤカワ文庫JAでも新潮文庫nexでもないぞ。 東京・新宿で2月まで開催中のリアル脱出ゲームです。 『さよなら、僕らのマジックアワー』というリアル脱出ゲームに行ってきました。 あなたは映画部に所属する、高校3年生。 5人だけの小さな映画部で高校生活最後のシネマコンクールに出品する作品を力を合わせて制作してきた。 映画の制作も大詰め。いよいよ残るはラストシーンの撮影のみ… そんな大切な撮影の日、映画…
この記事は、Board Game Design Advent Calendar 2018 - Adventarの17日目の記事となります。今回のテーマは「タイル配置におけるパズル要素」です。
久しぶりにボードゲーム(というかカードゲーム?)をさせてもらいましたー(^o^)/ 楽しかったー(*^_^*) ●さけのぼり gamemarket.jp 好き ◎ ゲーム性 ◎ 難易度 ◎ ギミック ◎ 話題のゲームらしいですが、まずビジュアルが可愛い!! くま、かわいいー!! イクラを笹船に乗せるのもかわいいし、きゅんきゅんしますー(*^_^*) ゲーム自体もルールが分かりやすくてサクサクっとす…
その二はこちら
練習1
ワーカーにお食事が必要なシステムが好きではない、というお話です。 まず私が言う"お食事システム"とは「定められたターン/ラウンド毎に、ワーカー数に対し何らかのコストを伴うチェックが発生し、かつそのコストを満たせない場合、勝利点やリソースに対するペナルティーが発生する」というメカニクスのことです。 特にワーカープレイスメントのボドゲってできるだけ勝利点を増やすことを目的に遊ぶのに、勝利点をプラスにす…
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