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本気で作った、本気で遊べというドラゴンプロジェクトなるゲームを始めてみました。昼休みの暇つぶしとかに良いかなと思っています。
最初の方に潜ってたレートPTです。 勝率よかったので結構よかったと思います。 Pカナ 紅A64 B16 S50/アップテンポ/藁人形 亡霊ミッドナイト セントエルモの火 森羅結界 チェンジリング B16はSしょう藁オーバーレイ確3耐え調整 相変わらず強かったPカナ 藁の全抜き性能は強いです。 Eようむ 黒HC/頑強/銀のかんざし クロスカウンター エナジーアブソーブ ラストスラッシュ 疾風迅雷 銀…
To make it clear, blade and soul gold trade isn't the only measure of player efficiency, AP isn't the only measure of efficient DPS I can have meh AP but have great crit rate and crit damage etc. Norm…
ぷよクエ用ブログ開設
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こんばんは、皆様 今週は何とか忘れずに思い出せたので、予告どおり記事を整理します 一応、サンボルが来て糞がさらに糞になったみたいな事を聞いたのですが、今週はガンオンに使える時間が無かったので、わかりません 以上
ブログを2ヶ月もほったらかしにしてました。Dontです。 なにせコレ(カレンダーを指さし)がコレ(喉を掻き切るポーズ)なモンで。 というわけで今!まさに!デスマーチ中です! ビルド待ちの時間を使ってこれを書いていますがゆるふわゲーム制作漫画では味わえないライブ感をお伝えしたいと思います。
素材特性 錬金術素材特性を現在時点で判明している部分をまとめました。完全に自分用備忘録です。①素材は食べる。②錬金術は総当り。自力で調べたい方は、ネタバレ注意です!
*1 *1:画面端限定
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