はてなブログを持っていれば、誰でも参加できます。
Yandre House キービジュアル 今作では、敵・彩美は、主人公を発見するまでは特殊なアクションを行っています。あと、プレイヤーにはHP概念が無く(敵にもありません)、捕まるか一定条件でゲームオーバーとなります。その際に、いくつかの特殊なアクションが行われます。今回は、敵の行動を制御するスクリプトについて適当に話そうと思います。 敵キャラクターの行動は、ステートマシンを使っています。列挙型で…
こんばんは!(*'ω')ノ 少し悩んだのですが、しばらくの間、ゲーム制作をお休みすることにしました。 最近は仕事や生活の方が忙しく、時間はあるものの、モチベーションが上がらずほとんど作業ができていない状態です。 中途半端な気持ちのまま続けるよりも、一度きちんと区切りをつけようと思いました。 制作自体をやめるわけではありません。仕事や生活、そして気持ちに余裕ができたら、また続きを作りたいと考えていま…
知人「どーも!」 あき「知人とあきでございます」 知人「ちょっとご相談があります」 あき「なんでしょう」 知人「監視砦のムベさんに、祝福の光を148個、一括で売りたいっ!!」(目力) あき「……それ、この前やってましたよね? ププンケの祠だけがどうしても無理だったけど147個はできたって」 知人「どーーーーしても、148個、売りたいっっ!!!」(さらなる目力) あき「…………」 そして知人は旅に出…
ひとには感性と理性がある。 感性が強い人は感情過多、激高しやすく冷めやすい。理性が強い人は、理詰めを重視することから、冷徹と評されやすい。 何事もバランス感覚であることはいうまでもないが、それでもどちらかに偏るのが人の性。 自分が理性的だと思ったことは無い。感性的であるとはよく思う。 それでも、なぜ感情が高ぶるのかと問われたら、理性的な問題が多いように思う。 例えばフェアではない、と感じたときはた…
小説次回作は一旦止まっており、現在TikTokで動画アップ中です。 @xvi0888 LANGRISSER Ⅴ BGM09 - Cralet - Arrange ピコピコサウンド万歳 #ラングリッサー #langrisser #ゲーム音楽 #レトロ #アレンジ ♬ オリジナル楽曲 - XVI @xvi0888 Lost Painting −Arrange 落ちない水、 逆さの城、 静かな世界。 #…
こんにちはこんばんはぐりんごです! そしてお久しぶりです! 2025年2月1日以降、1年ぶりの更新です。 この間、定期的にゲームはしておりました。 switch2も購入したり、PS5も購入しました。 switch2はswitchの延長線上で当然楽しく遊べてます。 最近はヨドバシドットコムなんかでも販売されていたり、マイニンテンドーストアでも先着順で再販されるようですね。 我が家で今プレイされている…
なぜ「複数(バルク)対応」だけにしないのか? すべてを配列([{...}])で受け取るようにすれば、確かにエンドポイントは一つで済みます。 しかし、以下の点がネックになる。 エラーハンドリングが複雑になる: 3件送って「1件成功、2件失敗」したとき、レスポンスをどう返すべきでしょうか? 一部成功を許すのか(HTTP 207 Multi-Status などが必要)。 一つでもダメなら全部ロールバック…
制作中の「毒姫カンタレラ」ですが、今後さらに力を入れていくにあたり、背景制作の物量がかなり増えてきそうな手応えを感じています。そこで、もし本作の雰囲気を気に入ってくださり「背景制作で力になりたい」と思ってくださる方がいらっしゃれば、ぜひご応募頂けましたら幸いです。 詳細は下記となりますので、どうぞよろしくご検討くださいませ。
先日の Xbox Developer Direct でついに Forza Horizon 6発表! 発売日も 5/19 と決まりました!ここではざっくり発表された内容についてまとめます ※キャプチャ多めなのでご注意ください
どうもこんにちは。ゆこんですん。 唐突ですが私、部類の酒好きでして、ほぼ毎晩晩酌しておりまする。肝臓労わらなきゃだなぁ。 そういえば昔、すごいガチガチのチームに入ったことがありましてですね、 みんな良い人だったのですが。 バトルに入ると全く良い人のおもかげはなく、 めちゃくちゃ厳しかったです・・・。 バトルが苦手な私は、リーダーに連れて行かれるたびに、壁!とかタゲ!とか、遅い!とか 散々叱られまし…
次のページ