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2025年の振り返り 転職 新卒から6年以上勤めていた会社を辞め、プラットフォームエンジニアとして働きだしました。これまではSIerのインフラ担当(上流中心)やIT企画をやっていたので、技術力には不安がありますが、2026年から頑張って勉強していきたいと思います。 2026年にやりたいこと 開発・勉強 直近は企画ばかりしていて開発のブランクがあるため、まずはAWSの知識を戻すところからやります。A…
2025年の雑感 本業からの技術的な刺激が少なくなっている中で、何とか記事をひねりだして書いたのが、IT資格試験関係の挑戦のネタでした。50歳を目前にして資格試験の勉強をあれだけやったとか、自分なりに、よく頑張ったとは思いますね。 昨年の目標の振り返り 概況 DBに限らずクラウド・マネージドとAIによって仕事の量と質が変わってきているなというのを実感した1年でした。 データ活用基盤にしてもAIにし…
2025年もあとわずか。今年も多くのガジェットを手に取りましたが、その中でも「本当に買ってよかった」「生活が便利になった」と感じるアイテムを厳選してご紹介します。 65w PD 急速充電器(3ポート) ポート構成: USB-C ×2、USB-A ×1 ここがポイント: iPhoneとノートPCを同時に急速充電(PD対応)できる高出力ながら、驚くほどコンパクトです。出張やカフェでの作業も、これ一つあ…
リスト ISUCONに出場する Atcoderのコンテストに年で6回参加する 個人開発でサービスを1つリリースする 外部の勉強会への登壇1件行う 自分用のGo技術資料を10ページ以上作成する 自分用のAWS技術資料を10ページ以上作成する 自分用のTypeScript技術資料を10ページ以上作成する PlaywrightなどでE2Eのテストを書いてCI/CDに組み込む 自社以外のアドベントカレンダ…
2025年の振り返りとしてやったことをまとめる。 論文 LayerX Bet AI Dayで積んでる論文をサクサク消化する技術という発表をした。発表時代が夏だったこともあり、やり方にも変化があった。具体的にはDifyでの要約はほぼ読まなくなり、NotebookLMでpodcastを生成し、移動中にスクリーニング。スクリーニングして高評価(概ね4以上)は要約ではなく、全文読むようになった。 Noti…
マクスウェルのパズルな悪魔 Factorio (Space Age) Patrick's Parabox ShapeHero Factory La-Mulana2 Taiji Fingerdance Revolution Idle Antimatter Dimensions Backpack Battles ポケモンレジェンズZA 今年やったゲームを振り返る。おおよそプレイした順。スクリーンショッ…
powered by Nano Banana 毎年恒例、近況報告を兼ねて振り返りをしておこうと思う。 2025年振り返り 🤖 生成AI とにかくまず2025年と言えば生成AIの話抜きでは語れないと思う。5月頃にでたsonnet4とClaude Codeの体験が強烈過ぎて、その後の開発はほとんど生成AIベースのツールをフル活用するようになっていった。それまでコードを書くときはそれなりの集中力を必要と…
あんしんフィルターだのなんだの利用環境によっては様々使えない理由があることは承知の上で、 なぜかWiFiの時は繋がるのに、4G(LTE)や5G回線になると繋がらないという現象にとりあえずの回避策が見つかったので書き残しておく。 結論としてはAPN設定のAPNプロトコルの部分をいじったものを別口で保存してそれを使うようにしてあげるだけ。 ただし、docomoの推奨設定ではないため自己責任で。 必ず元…
昨日(2025年12月30日)から「成瀬は天下を取りにいく」(宮島未奈 著)を読んでいます。 まだ最初の30数ページほどですが、すでに「成瀬あかり」に魅了されています。 この本との出会いは、数年前にさかのぼります。読書が趣味な私は、月に数回ほど書店に足を運びます。 「成瀬は天下を取りにいく」の単行本(2023年3月17日発行)は、2023年、2024年には、書店で何度も目にしたこと記憶しています。…
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