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はじめに プロジェクトの作成 状態管理とリアルタイム表示の実装 数字ボタン処理 四則演算子ボタン処理 小数点ボタン処理と重複防止の実装 バックスペースボタン処理と入力値の編集機能の実装 クリアボタン処理とリセット機能の実装 計算ボタン処理とエラーハンドリング 安全な四則演算の評価 表示部分の実装 初心者向けのスタイリング例 コード保守性向上のリファクタリング 最後に はじめに この記事では、Rea…
ずっと忙しくて何もできない日々が続く、年齢と共に作業できる量が変わってきた。自分の周りの環境も変わって一つ一つの物事にさける時間も少しずつつ変わってきている。毎日焦っている気がするし、毎日疲れている気がする。疲れたが口癖になってしまった。人生は色々だ。周りの人から見たらそれほど忙しくはないのかもしれない。 また少しずつ時間をつくてここに色々、書けたらいいな。
私がスプラトゥーン内で使っている独自の用語を集めました。 ・ジェッパのジャージェットパックの下から出てるインクのこと ・傘の傘シェルター系ブキのカサ部分のこと ・ドゥルルルスピナー系ブキのこと ・シュンシュンマニューバー系ブキのこともしくは転がる行為「シュンシュンがいる」「シュンシュンしたら落ちた」 ・ニンジャショクワンダーのこと ・地獄の縄跳び、ヒーローモードホップソナーが2個以上置かれた時もし…
developer.apple.com 日本語になる前で翻訳に不安が多いですが、内容をメモ。普段はWebAR領域かつ勉強中の人です! 感想 Dimensional 次元の話以降が感動した そこにあるように見せるために(現実との融合には)光と影が重要だとか、ステータス変化を連続したアニメーションでユーザーに伝えるべきだとか スマートフォンサイズにおけるWebARにおいては完全に一致しないだろうポイン…
ども!!HIGERINです。 今回は映像制作におけるデザインの重要性についてお話ししたいと思います。 映像制作においてデザインは、視覚的な要素を通じてメッセージを 伝えるために欠かせない要素です。 今回の記事はどちらかというと、これから映像業界で働きたいと考えている人向けの 記事です。Youtuberを目指す人にも参考にはなると思いますが、 4と5の項目はそんなに参考にしなくても良いと思います。 …
AfterEffectsで位置プロパティを、XとYに分離する場合に便利なスクリプトが、AE Screensよりリリースされていたので紹介します。無料です。
基本的には前回と同じ素材をお借りしています。 絵本読み聞かせの団体のカレンダー(?)を制作しました - もこたんブログ(イラスト・デザインのほう) ラインは以下からお借りしました。
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