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去年よりUE5でチマチマ制作していたソウルライクゲームをパッケージ化するところまできたので、遊んでくださる方を募集しています
Scratchでタイピングゲームを作ったら、小1がタッチタイピングが出来るようになった件 「Scratchでタイピングゲームを作ったら、小1がタッチタイピングが出来るようになった件」発行主旨・内容紹介 「Scratchでタイピングゲームを作ったら、小1がタッチタイピングが出来るようになった件」目次 「Scratchでタイピングゲームを作ったら、小1がタッチタイピングが出来るようになった件」Amaz…
※ストーリーのネタバレ注意 クロノアークでとうとう全部乗せ(ハード&血霧4で赤い荒野に行き、真EDルートでプログラムマスターまで倒すこと、wikiにあった表現)をクリアしました メンバーはシルバースタイン、シズ、ナールハン、アザール コンセプトは大量の低コストカードとイブで殴りまくる手数型 使うと手札からスキルを使うたびに攻撃する速射と複数回使える「助けて、イブ!」、「ラピッドショット」の組み合わ…
はじめに らきです。この記事に辿り着く人だけが読めば良いと思ったし、幸せになる人もいないのでこの記事は特に更新通知も呟きもしません。よく見つけましたね。 初めにはっきり表明しておくと、最近の一件について双方どちらにも肩入れするつもりはありません。客観的な事実及び問題点についてどう捉えるか?を無責任に投げかけるだけのニュートラルな記事のつもりです。 僕の感想を添えることがあっても、それは問題点を語る…
先日、大人気テレビゲームの『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』をプレイしクリアした。総プレイ時間約170時間という大ボリュームで、最近のRPGをあまりプレイしていないスーファミ世代の私としては非常に満足度が高く、ストーリーも戦闘も楽しめた。 ……のだが、このゲームをプレイし始め、序盤のとあるシーンで感じた不快感について、どうしてもブログにまとめたい欲が収まらなかったので以下に記す。 ゲームとしての満足度は…
幻塔(Tower of Fantasy)を心から愛し、グローバル版のリリース日から遊び続けている私が、最近の幻塔はいったいどうなったのか、そして、まともなプレイヤーは教えてくれない裏攻略情報まで解説します。 最近の幻塔について サービス開始2周年 大型IPとのコラボレーション 幻塔の進化はとどまる所を知らない Hotta Studioから新作ゲームも発表 グローバル版の現状 衰退フェーズ 過疎につ…
お久しぶりです。当ブログですが最近更新止まっていて申し訳ないです。私の私生活が最近忙しくなってしまっています(AC音ゲーができていないレベル)。 なので、8月20日までは更新を引き続きストップ致します。私自体は生きているので今後もよろしくお願いします!!! ※今回は色とかつけてません。手抜きじゃないよ!
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