戦略や戦術を取り扱う濃いめのゲームのグループがなかったので作成してみました。ボードゲーム、ウォーゲーム、シミュレーション、4X、ターン制、RTS、RPG、など、少しでも触れる要素がブログにありましたらお気軽に参加ください。
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こんにちは、ミラです。 前回の続きで、今度はCaSのターン進行について概説していきます。 このページの文字数は3200字程度です。 前回のページはこちら CaSの舞台裏#1 〜艦艇情報と兵装情報〜 はじめに CaSのターン ターンについて 計画フェーズについて 機動フェーズについて 計画攻撃フェーズについて 探知フェーズについて 応射フェーズについて 解決フェーズについて おわりに はじめに 前回…
レヴィアスは、津波を引き起こす海の怪獣「レヴィアス」と「海上自衛隊」との戦いをテーマにした心理戦ゲームです。このゲームの魅力と簡単なルールについてまとめます。 1.レヴィアスの魅力 2.レヴィアスの簡単なルール説明 3.レヴィアスをプレイした感想 ランキング参加中ボードゲーム レヴィアス(Kaiju on the Earth シリーズ)価格: 4180 円楽天で詳細を見る 1.レヴィアスの魅力 レ…
戦闘3は病気と同様に戦闘相手に疲労を付加します(無生物なら感染しない) この疲労、非常に厄介で・・・ 色々とありますが、止めを刺せなくなります (逆手に取ることも可能ですが・・・) 厄介モノばかりが感染すると思われますが良いモノも 感染します。例えば英雄とか! 話は逸れましたが本陣などの鼓舞を使えば疲労は除去できます 本陣から出て本陣に戻るということです