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※ストーリーのネタバレ注意 クロノアークでとうとう全部乗せ(ハード&血霧4で赤い荒野に行き、真EDルートでプログラムマスターまで倒すこと、wikiにあった表現)をクリアしました メンバーはシルバースタイン、シズ、ナールハン、アザール コンセプトは大量の低コストカードとイブで殴りまくる手数型 使うと手札からスキルを使うたびに攻撃する速射と複数回使える「助けて、イブ!」、「ラピッドショット」の組み合わ…
はじめに らきです。この記事に辿り着く人だけが読めば良いと思ったし、幸せになる人もいないのでこの記事は特に更新通知も呟きもしません。よく見つけましたね。 初めにはっきり表明しておくと、最近の一件について双方どちらにも肩入れするつもりはありません。客観的な事実及び問題点についてどう捉えるか?を無責任に投げかけるだけのニュートラルな記事のつもりです。 僕の感想を添えることがあっても、それは問題点を語る…
ブログの書き方完全に忘れました。 店舗名:プレイハウスエリナ ゲームセンター業界のいま プレイハウスエリナの特徴 新潟のゲーセン紹介 次回予告 記事を出そうと思ったきっかけはゲーセンの紹介ブログでも書こうかなと思って始めました。主は「太鼓の達人」というゲームが大好きなので全国各地のゲームセンターを巡っております。今回は新潟県にある音ゲーの"聖地"と呼ばれているゲームセンターを訪れてみました! 店舗…
先日、大人気テレビゲームの『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』をプレイしクリアした。総プレイ時間約170時間という大ボリュームで、最近のRPGをあまりプレイしていないスーファミ世代の私としては非常に満足度が高く、ストーリーも戦闘も楽しめた。 ……のだが、このゲームをプレイし始め、序盤のとあるシーンで感じた不快感について、どうしてもブログにまとめたい欲が収まらなかったので以下に記す。 ゲームとしての満足度は…
幻塔(Tower of Fantasy)を心から愛し、グローバル版のリリース日から遊び続けている私が、最近の幻塔はいったいどうなったのか、そして、まともなプレイヤーは教えてくれない裏攻略情報まで解説します。 最近の幻塔について サービス開始2周年 大型IPとのコラボレーション 幻塔の進化はとどまる所を知らない Hotta Studioから新作ゲームも発表 グローバル版の現状 衰退フェーズ 過疎につ…
ありがとうございました。 更新をサボり続けた甲斐があり、ブログの引っ越しが決まりました。 よって、この記事を最後にこちらのブログでの更新は終了とします。今までお世話になりました「はてなブログ」。そしてこれからよろしく「Wordpress」。 新しいブログはこちら(case56.com)。 まだまだデザイン等は作成途中の所が多数を占めているのだが、とにかく更新する場の移行を急ぎたかったので見切り発車…
デッキ 【人間】バウンティハンター ×4グループ ×4姉 ×4妹 ×4エドワード·j·マクドガル ×2カスミ ×2 【機械】ジャンクゴーレム ×4フラッシュハイダーOX ×4ラウンド·タワー ×4リジェネレーサー ×4アンダイン ×4 【現象】因果応報 ×4火炎の柱 ×4蘇生 ×2隆起する大地 ×2意外な応援 ×4 【アイテム】トカゲの兜 ×3鎮魂歌の剣 ×3 【土地】東京タワー ×4 【レイソウ…
※ネタバレします 復讐の女神編限定ミヤズ&コンスのサブイベント『再生の儀式』の内容に触れますので、ネタバレしても問題なければどうぞお進みください。 ↓ ↓ ↓ 〈月の宮殿の王子さまが跪いてワルツに誘う〉 〈いつかその胸に抱かれ 眠った夢を見る〉 ミヤズが保健室で口ずさんでいた歌を、諌山実生さんの〈月のワルツ〉に当て嵌めているのをネット上のどなたかの呟きで見て、確かに~と思いました。 「小さいころテ…
その後デーモンロードUNMでは200M前後のダメージを出すようになったが 全員のスピードを30程度上げてみたら与ダメが減ってしまった かなりをブログニのPSに頼ったままなので1500ターン内のボスの手数が減るとそうなってしまう 与ダメを伸ばしたいなら逆にスピード等をシールドを維持できる限界まで下げなければならない しかしブログニのスピードはあと数十は上げて運用したいので与ダメはもうどうでもいいから…
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