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ITエンジニアになりたい。 そう思い立ったとき、あなたは最初に何をしましたか? プログラミングの参考書を買った人もいるでしょう。 動画講座をいくつも購入した人もいるかもしれません。 とはいえ、学習を始めた多くの人が数週間後には手が止まってしまう、という現実があります。 実のところ、これはやる気の問題ではないんです。 学び方の問題なんです。 そしてその「学び方」を少し変えるだけで、同じ時間でも得られ…
www.youtube.com ファミコン誕生からすでに40年以上が経ち、 ゲーム業界の歴史も結構なボリュームとなってきたが、 そのあたりをトピックごとに紹介するYouTubeチャンネル 「【ゲーム会社史】そのゲ」が非常に面白い。 動画ごとに特定の作品や企業、クリエイターに焦点を当て、 非常にテンポよくわかりやすい構成で作られていて NHKの番組のような見ごたえを感じる。 どの動画も全体的にクオリ…
2月のしまづ祭も無事終了。 youtube.com ……と言いたいところですが、AbyssBounderの進捗は「無事お披露目」とはいきませんでした。 先月に引き続き、バグだらけ。😅 パーティを2人から3人に増やしたことによるメニュー連携バグ。 増員後に一通りチェックしていたつもりだったけれど、やはり甘かった。 さらに宝箱オープン連打バグ。 一応連打防止の仕組みは入れていたのに、それをあっさり突破…
命名はソフトウェア開発において、全開発者が毎日行う重要な作業です。モジュール名、クラス名、変数名など様々な種類の命名を考えなければいけません。 私はテックリードとして働いているので、チームメンバーが命名に苦戦している場面を良く目にします。命名に関するプラクティスはたくさんあるのですが、まだ紹介されているのを私は見たことがないプラクティスを紹介したいと思います。と、書くとイノベーティブなプラクティス…