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現案件で開発リーダーになって色々と思うことがあった やることを選ぶようになる タスクがだいたい自分のとこに降りてきて部下に作業を振るというのが流れとしてあった。 その際に、自分がやりたいものを選んで他のタスクを部下に振ることが多いと思った。自分が新人だった頃は、とにかく仕事を頑張るという気持ちでやっていたが 単純作業などが結構多くなってくると、だんだん飽きてきてこの仕事つまらないなーって気分になっ…
どーもどーも。 12/2~9まで東京に居ました。研修旅行わいわい勢より先に行って後に帰ってきました。 なんかいろいろあってめっちゃたのしかったんですけどそれはさておき。 アドベントカレンダーの予約日時忘れてたよねって話。 毎年12日にICTのアドベントカレンダーは書いています。 個人的なこだわりです。 昨日の記事は@nemu_souが書いてくれました。めっちゃおもしろい。 nemu-sou.hat…
12月末日で9年9ヶ月という長い間勤めた会社を退職する事となりました。 現在有給消化中です。 在職期間中、皆様には大変お世話になりました。 で、次のステップは色々と迷ったのですが同じ情報システム部門で働く決意をしました。 せっかくなので約10年間でどんな仕事をしてきたのかをまとめてみたいと思います。 大学4年生 小売業ですので店舗がメインになります。 そこで大学4年生の後半から就職先の店舗でアルバ…
気づけば年の瀬ですね。 今年の年末は実家に帰省する予定です。 田舎の両親は、お世辞にもITリテラシーがあるとは言えません。 もちろん未だにガラケーを利用しており、メールの送信すら覚束きません。 少しでも便利なものを使わせてみたという興味から3年ほど前にお古のMacbook AirとiPadを実家に置いてきました。 さすがにMacbookはほとんど使ってもらえませんでしたが、iPadは頻繁に利用して…
RPGツクールMVアドベントカレンダー2017 11日目の記事です。 普段はUnityでの開発やってますが、時々気まぐれでコアスクリプトを眺めて色々いじったりしています。 さて、今回のネタですが予定では「吉良xボア誘い受けメソッド」について書く予定でしたが、「ピクチャ 合成方法 オーバーレイ」でググると既に紹介していただいてる記事があるので、予定を変更してフィルターについて書きます。 内容はかなり…
この記事は eeic Advent Calendar 2017 の 11日目の記事です。技術的な話は(ほぼ)無いです。 qiitaでこういう記事を作ると怒られるので自分のブログで書くのだなあ。 1. この記事の意図 twitter 上で関わりのない人ははじめまして、ゆやと申します。ショタコンです。 eeic2016(現在のB4)の者で、卒業後は大学院(情報理工学系研究科)に進学する予定です。 はじ…
こんばんは。アビトシアンのTです。 昨日までUnity Asset Portalさんで開催していた 「お題にチャレンジ!Vol.3: バス停がある風景のスクリーンショット」 に応募して賞を頂きました! また受賞された皆さまおめでとうございます! お題にチャレンジ!Vol.3: バス停がある風景のスクリーンショット – Unity公式 Asset Portal 上から二番目です。 デザインが苦手なの…
すべての企業がICOはすべきか? 先日、ICOを発表したNAMの中野です。 この発表以来、多くの起業家や、大企業のお偉い様が弊社に連絡いただき、 「ICOしたいが、どうしたら良いか」というご質問を受けました。 私の率直な意見は、 ICOブームだからと行って、既存の事業をICOさせるのは意味がなく、ICOするべき事業との相性を見極めるべきだが、親和性を理解してる人は、あまりいない 資金調達が目標なら…
あまりにしょうもない話だけど、なんか最近解決して助かったのでメモ。他人が使っている面白げな機能をバンバン追加すると、その使い勝手の悪いところだけが濃縮されてよくわからない痛みを伴う環境が出来上がったりします。 特に、手元の環境では、MacBookに特にまともなカスタマイズをしていないzsh + oh-my-zsh、しかもバージョンもよくわかっていないという悲惨な状態だったりします。このoh-my-…
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