はてなブログを持っていれば、誰でも参加できます。
4月27日(現在) TRY/JPY 建て単価:平均26.62 LOT数:6枚 BID:26.76 ASK:26.82 評価損益:8,400円 累計SW:8,534円 時価評価総額:75,207円 6pips離れてますが、普段は3~4pipisです。 長期休暇前で市場参加者が少ないとスプレッドの差が大きくなります。 うえこ的には週足で25円台で一旦底打ってるように見え、日足で5maと17ma(または…
Ubuntu18.04でログインできない問題に遭遇したので解決策をメモっておきます。 症状 ログイン画面でパスワードを入力しても一度真っ暗になってすぐにログイン画面に戻される CUIモードに入れない 動作が重く、一回の打鍵で同じ文字が二文字入力されることがある。 原因 私の場合は、GPUのドライバが原因でした。 おとなしくnvidia公式のドライバをインストールしましょう。 解決法 sudo ad…
50年以上読み継がれている名書 本編は20分ほどで読み終わる (半分以上が解説やあとがきがあるが読まなくても良い) 断片的に知っていたことを体系立てて頭に入れられることはメリットが多いと感じます 以下要約 アイデアは既存の要素の新しい組み合わせ 別表現) 枯れた技術の水平思考 アイデアの作り方は5つの段階がある 資料の収集 資料の咀嚼 放棄 ひらめき アイデアの具体化 順番が大事で、前段が終了する…
ノートアプリ探しの旅 今までノートアプリはEvernoteを使用していました。これはこれで昔から使っているというのもあり、すごく便利でした。 で、最近はMarkdownでノートを取ることが多いのですが、Evernoteは対応していません。 そのため、他のノートアプリを探し始めた次第です。 試したアプリ Boostnote: https://boostnote.io/ Inkdrop: https:…
筆者は今大学生です。 そんな私にも保育園時代はありました。 ここで私が保育園時代に体験した話を書きたいと思います。 あれは私が5歳の時なので年中の時ですね。 私と同い年の女の子がおもちゃの取り合いをしていて私が強引に奪い取ったんですね。その拍子に相手はこけてしまったので大泣きしてしまいました。すると周りの園児たちがぞろぞろとやってきて、「あー!筆者(仮名)が女の子を泣かしたー!わーるいんだわるいん…
格ゲー(2D、3Dに限らず)は、キャラごとにモーションがたくさん必要なゲームの一つだと思います。 そこで、作成中の2D格ゲーの1キャラ当たり必要なモーションを一覧にし、 今作っているキャラの進捗状況が分かるようにしました。
Qiitaより VRTKのVRTK_OutlineObjectCopyHighlighterを使う。 開発環境 ・Unity2017.1.0f3 ・SteamVR ・VRTK はじめに プロジェクトを作成後、SteamVRとVRTKをインポートしておく。 VRTKのセットアップが面倒な場合、適当なサンプルシーンから [VRTK_Scripts]と[VRTK_SDKManager]を使うシーンにコピ…
↑「$_POST」使っとるやん! どうも、ぺやんぐ(@peyangu485)です。 今回は、最近触り始めたPHPを家でも触れるように環境構築したことを記事にまとめておきます。 仕事で触り始めたのはいいけど、環境構築にそれなりの時間がかかってしまって悔しかったのもある。 今回の構築時間は、記事に書きながらでも2時間もかかってないと思われる。 集中してやれば30分ぐらいでできそう。 現場ではデバッグま…
Intel RealSense D415 がとどいたので、さ~てトラッキングでも試してみるか~ とおもってやってみたら、なかなかすんなりとはいかない。 RealSense SDK 2.0 だけではトラッキングできないらしい。 旧 RealSense SDK ではできるようなのでそちらを使ってやってみた。サンプルのUnityプロジェクトは動かなかったので、C++のプラグインを作って。 RealSen…
↓これ flutter-jp.connpass.com LT内容 Flutterで画面遷移を検知する という内容で発表した。 内容は RouteObserver というクラスを使えば簡単に画面遷移を検知できるよというもの。 alpha版では1つのRouteにつき1つのリスナーしか登録できなかったので複数登録できるものを自作した知見を発表予定だったのだが、いつの間にか複数登録できるようになっていた。…
次のページ