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IT ベンダーというのは不思議な存在だ。私は発注側のユーザー企業にいて彼らの仕事を見ているものの、彼らの生態はなかなか理解しがたい。ここでいうベンダーとは SES 的なタイムチャージで稼働する人たちのことを言っています。私は開発をベンダーに委託している会社に所属しつつ、一応プログラマでもあり、内製の開発もできる。事業会社所属のプログラマの立場で見るとベンダーは「こいつら何なんだ?」と不思議に思うこ…
初心者向けの、JavaScript/ React の学習コミュニティの紹介です🚀 ▶︎対象:React/Next.jsを学習中、または学習予定の方 ▶︎学習内容:JavaScript, TypeScript, React, Next.js 学習者同士がつながり、協力して学習を加速させる環境です。 高い熱量で学習にコミットしたい方は、ぜひご参加ください! コミュニティの背景 b13o.com 主催者…
こんにちは! あなたは「Java言語」が好きですか? わたしは大好きなんです!Java言語。 いまはいろんな優れた人気言語がありますよね。 でも、わたしのアプリケーション開発技術の形成は「Java」とともにあったと言ってもいいです。 そんなわたしが、「Java」に(一方的な?片思いの)愛情をこめた結果、「Java言語を愛する楽曲」を創作してみました。 別ブログでDTMなどコンピュータ作曲を扱うブロ…
やること ・プロジェクトをUnityCloudに接続 ・Authenticationを有効化する ・スクリプトで登録処理をする まずは下記リンクを参照して手順を進めておく Get started 必要なのは認証SDKの初期化 IDとパスワードを使用したユーザー登録 下記のusingが必要 using Unity.Services.Authentication; //新規登録 async Task …
訳あってES6クラスもTypeScriptも使えない人向けです。 コンストラクタで宣言したメンバは代入値がプリミティブでもanyとして推論されてしまいます。 function ES5Class() { this.property = 'value'; } これはts-serverには単なる関数として解釈されるため、this自体がanyとして推論されているからであると推測をしていますが、明示的にメン…
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移動コンポーネントを自作しているときに FScopedMovementUpdate について調べたので、その時のメモ。 概要 FScopedMovementUpdate は USceneComponent の Transform 変更に伴う、バウンディングボックスや子コンポーネントの Transform 更新処理、Overlap 情報更新や Overlap 関連イベント発火、Hit イベントの発火…
お葬式のお礼の手紙を作成するために勉強するよりは,AI に書いていただいたほうが簡単だと思ったので,以下のプロンプトで作成してもらいました.なお,架空の葬式の内容に置き換えています. お葬式のお礼のメッセージを作成してください.死亡した人の名前は山田太郎,日付は2025年2月16日,とても穏やかで優しい性格の人でした.私は田中一郎で,山田が死去したことを悲しんでいます.式場は東京都にあるメモライド…
Tidy First? ―個人で実践する経験主義的ソフトウェア設計作者:Kent Beckオーム社Amazon Tidy First? 個人で実践する経験主義的ソフトウェア設計 [ Kent Beck ]価格: 2640 円楽天で詳細を見る オライリーからepubで購入したのでページ数を全く把握していなかったのだが、とても薄い。一章ごとの分量も他の本に比べてば多くないが、その内容はとても濃密だ。寝…
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