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はじめに 今回作ったGitHub Pages object1985.github.io こんなの↓ こんにちは。気づいたら12月。 気づいたら歳をとる。 自分のいる業界の流れの速さに戸惑いながら毎年過ごしています。 ふと生成AIの記事題材を考えていたところ どうせなら眠らせ続けている履歴書や職務経歴書や自分のスキルセットが 1枚ペラで見れたら振り返りとしてもいいはず!と思い立ちました。 なんで作っ…
前回までのあらすじ(2021年5月下旬の話です)www.emaworks.net www.emaworks.net 手術後の夜 手術の翌朝(入院1日目) 入院2日目 入院3日目 入院4日目 入院5日目 ドレーンを抜くとき 退院の日(入院6日目) まとめ 入院までの初動対応 術後の傷 面会について 手術後の夜 麻酔が切れてきて腹というか肛門の奥あたりが海老反りになるくらい痛む。 波がある痛み。夜中に…
この記事は Distributed Computing Advent Calendar 2025 の8日目の記事です。 qiita.com 今回は、 Spark Operator特集・1日目「まずはSpark on K8sのおさらい」 - やっさんメモ の続きです。 Spark on Kubernetes を理解する(理解編) ※前回 Spark Kubernetes Operatorを動かしてみ…
1. はじめに 2. Volumeの設定項目 3. Volume Update Mode 4. Volume Profile 5. Add Override 6. ふりかえり 7. 関連リンク 1. はじめに この記事では、Universal Render Pipeline AssetのVolumeについてまとめます。 2. Volumeの設定項目 ・Volume Update Mode →更新方…
この記事はUnreal Engine (UE) Advent Calendar 2025の13日目の記事です!今年も沢山の方が参加してくれて嬉しい!ありがとうございます!!! qiita.com はじめに www.youtube.com Gameplay Cameraという新しいカメラシステムがUE5.5にてExperimental機能としてリリースされ、UE5.8では遂にBeta機能になる(はず…
GoogleのGemini 3 Proなどを使ってバイブコーディングできるVSCodeのフォーク版 Antigravityを入れて、試しにHello world!の表示&立方体が回転するだけ*1のWindowsネイティブなアプリを作ってみたのは秘密。Visual Studio Build Toolsを入れてあるので別途コマンドプロンプトでビルドコマンドを叩くだけでビルドできた*2。モデルはGemi…
※ この記事はv3.7.9のころに書かれたものです なでしこ3には数値に関する文法に「単位」があり、数値に特定の単位をつける書き方があります 円、本、歩などの単位はコメントとして扱われ、動作上は無視されます。 pxやemなどの、htmlで使う単位は文字列になります。 //例 なでしこ3 100円×3本を表示 //→300 (数値) 100pxを表示 //→100px (文字列) 今回は主にコメント…
はじめに 題名のとおり、今年の振り返りをする。兎に角目まぐるしく忙しい一年だった。 来年はイベントの量を減らして商品開発に時間を割きたいところ。 まあ新しいことに色々チャレンジして偉かったと思うよ!! もくじ はじめに もくじ 1月 CCレッスン(中国語のオンラインレッスン)を毎日プランで開始 1/25技術書博覧会 2月 3月 3/1理系フリマ 3/22 3DPの集い 3/23 tamaコミで売り…
ほんっとうに久しぶりに精進しようと思ってABC434をAからDまでやったんですが、Dが結構いいところまで行ったのにいもす法の実装がすっぽ抜けてひどい有様だったのが悔しくて二次元いもすを管理するクラスを作りました。多分車輪の再発明だと思うのだけど、ブログに残しておかないとまた忘れると思う。「いもす法」って言葉すら思い出せなかったのが本当に悲しかったのでね… 一応ABC434-Dでこれを使って1350…
仕事でしかサイト作成、更新やブログ更新もしなくなって数年。 気づいたら5年ぐらい何もしてない。 仕事効率も余裕が出てきたし、もうそろそろ自分のサイトを更新したくなった。 サイト自体はエンジニアとしての知識をまとめてるサイトしか持ってないので、内容がこれまた古い。 www.gp-standard.com 正直AIがあるせいで、ナレッジ系の需要はだいぶ減ったようには感じるし、自身で利用する事も少なくな…
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