一次創作を描いてる方向けのグループです。オリジナルキャラ(オリキャラ)などを描いている方はどうぞ。イラスト、小説などのジャンルは問いません。書いてはいないけど創作モノが好きだという方もどうぞ。
はてなブログを持っていれば、誰でも参加できます。
ランキング参加中創作 ランキング参加中小説家 ランキング参加中ブログで小説書いちゃいましょう! ⚠️ 注意:この作品について ⚠️18歳未満の方は読まないでください。⚠️ この作品はトラウマと回復を描いた心理サスペンスです。PTSD、フラッシュバック、自傷行為、性的虐待の言及を含みます。 ※初めてお読みになる方は、必ず作品紹介ページをご確認ください。→ [作品紹介ページへ:https://glem…
浮遊する何かが発光し わたしを襲ってくる いや、慕ってくるので 大きな病院には行けないのよ、と うそぶく占い師 VS 科学調査班
Blue あなたとわたしの本 276 連休中の自然公園。 カップルや家族連れで賑(にぎ)やかだ。 ぽつんと独(ひと)りで坐ってるのは僕一人。 でもぜんぜんさみしくないんだ。 むしろ、ホッとするんだよ。 どのチームにも属してないってことにね。 世界、っていうか、 宇宙、っていうか、 そういったものと僕は向き合っていたいんだ。 宇宙と対話しようと思ったら、独りでいなきゃならないんだよ。 静かに独りでね…
HLSL #pragma コンパイラへの指示(命令) #pragma vertex vert ⇒ 頂点処理に使う関数は vert にする #pragma fragment frag ピクセル(色)処理に使う関数は frag にする sampler2D _MainTex; struct 構造体 【 小技集 】 ◆ ピクセル化処理 float2 pixelUV = floor(uv * screenS…
shaderスクリプト 【 シェーダーの基本構造 】 基本理解12ポイント! Shader "名前"{ Properties { // マテリアルから調整できる値 } SubShader { Pass { // 実際の描画処理 } }} ◆ Shader "名前" shaderの名称 ◆ Properties shaderを設定したマテリアルのインスペクターで変更できる値 ◆ SubShader:…
今年も忘れずに咲いてくれた水仙。 だけど… 今年はたった5輪だった。いつもは20くらい咲いてくれていたのに。 理由はだいたいわかっています。ざっくり言って私の怠慢からです。 昨年、水仙の隣に植えてある月桃が、早く始まった猛暑の中、南の故郷を思い出し嬉しかったのか、凄い勢いで全方向に伸びまくりました。 その命の勢い、パワーに魅せられたのと暑さにやられボーとなり つい隣の、花を終え光合成に励み球根を育…
ずっと描き進めていたオリジナルBL漫画を 昨日、ようやく入稿しましたが早速、ダウンロードしていただけて 本当に嬉しいです( ;∀;)ありがとうございます;; 凄く、思い入れが強いといいますか 力を入れすぎた結果「漫画出すよー」という話をしていた友達に 誰1人教えていないという…笑緊張があるんですかね…(;・∀・)もう少し話数が溜まったら お伝えしてみようかな… タイミング、難しいところです。 とい…
完全なプライベートで漫画を描いているので、プロットとかネームはほぼしていません。頭の中で考えたストーリーを直接紙に描き写している感じです。 何年もこのやり方でやってきたので、ネームというものが本当に苦手です。 趣味なのでネームをやる必要はないのでやらなくていいのですが、何度か漫画賞に応募したこともあってその時はページ数の調整もあるのでネームをやりました。 それのなんと楽しくないこと!ネームをやると…
アルファポリスにて語ってます 予告映像 アルファポリスにて語ってます www.alphapolis.co.jp 予告映像 劇場版『ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉』豪華版 [Blu-ray] 劇場版『ウマ娘プリティーダービー新時代の扉』通常版【Blu-ray】 [ Cygames ]
次のページ