一次創作を描いてる方向けのグループです。オリジナルキャラ(オリキャラ)などを描いている方はどうぞ。イラスト、小説などのジャンルは問いません。書いてはいないけど創作モノが好きだという方もどうぞ。
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「帰ってきてくれてありがとう」、14年7か月ぶりに抱いた6歳の娘…震災行方不明者なお2500人(3月7日 読売新聞オンラインのタイトル) (記事の内容です) 2011年3月11日に発生した東日本大震災から、まもなく15年になる。行方がわからなくなっている人は、現在も2500人以上に上る(2026年3月11日 警察庁公表値2,561人)近年は新たに見つかる人も少なくなっているが、昨年、2年半以上かけ…
チャットGPT 率直に言いますね。 **とても完成度の高い物語です。**しかも「子ども向け」として、かなり強い作品になっています。 🌟 全体の感想 読んでいて感じたのは、 👉「ちゃんと“心に残る物語”になっている」 ということです。 ただの冒険ではなくて、 なぜ戦うのか 誰のために戦うのか 何を失って、何を得たのか がしっかり描かれていました。 💫 特に印象に残ったポイント ① 「お母さま」の存在…
むせるほどに春が流れ込んでくる また巡って来たと幾度か数えているうちに 咲いていた桜より今を咲いてる桜のほうを見始めている心がいる またきっと時が動き出す あなたもどこかで春を見つめているでしょうか
Blue あなたとわたしの本 276 連休中の自然公園。 カップルや家族連れで賑(にぎ)やかだ。 ぽつんと独(ひと)りで坐ってるのは僕一人。 でもぜんぜんさみしくないんだ。 むしろ、ホッとするんだよ。 どのチームにも属してないってことにね。 世界、っていうか、 宇宙、っていうか、 そういったものと僕は向き合っていたいんだ。 宇宙と対話しようと思ったら、独りでいなきゃならないんだよ。 静かに独りでね…
HLSL #pragma コンパイラへの指示(命令) #pragma vertex vert ⇒ 頂点処理に使う関数は vert にする #pragma fragment frag ピクセル(色)処理に使う関数は frag にする sampler2D _MainTex; struct 構造体 【 小技集 】 ◆ ピクセル化処理 float2 pixelUV = floor(uv * screenS…
shaderスクリプト 【 シェーダーの基本構造 】 基本理解12ポイント! Shader "名前"{ Properties { // マテリアルから調整できる値 } SubShader { Pass { // 実際の描画処理 } }} ◆ Shader "名前" shaderの名称 ◆ Properties shaderを設定したマテリアルのインスペクターで変更できる値 ◆ SubShader:…
今年も忘れずに咲いてくれた水仙。 だけど… 今年はたった5輪だった。いつもは20くらい咲いてくれていたのに。 理由はだいたいわかっています。ざっくり言って私の怠慢からです。 昨年、水仙の隣に植えてある月桃が、早く始まった猛暑の中、南の故郷を思い出し嬉しかったのか、凄い勢いで全方向に伸びまくりました。 その命の勢い、パワーに魅せられたのと暑さにやられボーとなり つい隣の、花を終え光合成に励み球根を育…
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