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先日より新着記事でお知らせを続けておりましたが、当ブログは新しくブログをお引越しする運びとなりました。 当ブログではこの記事を最終更新とさせていただきます。 現在残っている記事は「大幅加筆」「修正」「記事合併」を重ねながらほぼ全ての記事が新しいブログへと引き継がれます。 おわかれじゃないよ!まだまだよろしくね!! ↓新ブログ「らびらいふ」 rabiralife.com 現在連載中の「SHAMAN …
お久しぶりです。れもんまるです。 約4年ぶりのブログ更新となりました。 今回は久々にシティリーグに参加して来ました。結果からお伝えしますと3-3で予選敗退してしまい残念の一言です。 数年前までの学生時代は開催期間が試験と被ることが多く、年間で1回程度しかシティリーグに参加することができなかったのですが、社会人となって仕事も落ち着いてきたため今シーズンは最初から頑張ろうかと珍しく気合を入れて臨みまし…
ソシャゲ グラブルの話。 フレズ5ヶ月使ってみた感想はオールインワン編成ですごく便利だった。 弾は基本ベリアル弾5スパバハ弾1。 ストイベVH・EX・HELL全属性貫通の編成。 主ソルジャー 両面カグヤでフルオート フルファイアリロードで終わり。 Q召喚バブとかQ召喚トリプルゼロでも硬直は一緒だけど 両面カグヤでトリートスティックとツチノコ入れられるのはメリットに感じた。 ストイベHL 主キャバル…
今回はコンクリート被覆形鋼梁と固定子の自動生産を開始します。 場所ですが、鋼管と鋼梁を生産してる施設に増設することにします。 増設前。鋼管と鋼梁を生産してトラクターで運んでました。 増設後。 増設後がこちら。いろいろと生産施設が増えるので、2階建てだったのを3階建てにしました。右奥のほうには固定子の製造に必要なワイヤーの生産施設も新設して、コンベアでここまで運んでます。近くに銅鉱石があってちょうど…
Scratchでタイピングゲームを作ったら、小1がタッチタイピングが出来るようになった件 「Scratchでタイピングゲームを作ったら、小1がタッチタイピングが出来るようになった件」発行主旨・内容紹介 「Scratchでタイピングゲームを作ったら、小1がタッチタイピングが出来るようになった件」目次 「Scratchでタイピングゲームを作ったら、小1がタッチタイピングが出来るようになった件」Amaz…
最強カイリューを最強ヘイラッシャで。 最強カイリューは、散々悩んだ結果、最強ヘイラッシャで倒した。 アーマーガアが人気だけど、急所食らったら詰むし。 ハバタクカミは前半が運ゲーだし。 最強カイリューを最強ヘイラッシャで倒すのは面白そう。 初手暴風で混乱しなければ続行可能。 つまりクリア率が高い。 HP150以上を保てば、急所でも死なないと書いてあるが本当か? 結果、HPの安定感はよかった。 ただし…
こんにちは。 7時間睡眠です。 ↓こちらの続きです。 nanasui.com 今回は、今後の方針についてお話しします。 始めるからには継続しやすい環境を整えて、 応援してくれる方にも長く楽しんで貰えるようにしたいと思っています。 せっかくなのでメリハリを良くするためにも、 プレイスタイルや目標を決めておきたいと思います。 ■プレイスタイル ①.「片手(左手)だけでやる」 右腕の調子が良くなったとし…
前回の刀剣乱舞の記録でもお話ししていたイベントです!! 【催物情報】催物「対百鬼夜行迎撃作戦」を開催いたします!報酬に新刀剣男士「???」が登場!<開催期間>8月13日(火)メンテナンス終了時~8月27日(火)12:59※詳細は、ゲーム内のお知らせをご確認ください。#刀剣乱舞 #とうらぶ #対百鬼夜行 pic.twitter.com/IYPsfA3bDa — 刀剣乱舞ONLINE【運営】 (@TO…
※ストーリーのネタバレ注意 クロノアークでとうとう全部乗せ(ハード&血霧4で赤い荒野に行き、真EDルートでプログラムマスターまで倒すこと、wikiにあった表現)をクリアしました メンバーはシルバースタイン、シズ、ナールハン、アザール コンセプトは大量の低コストカードとイブで殴りまくる手数型 使うと手札からスキルを使うたびに攻撃する速射と複数回使える「助けて、イブ!」、「ラピッドショット」の組み合わ…
はじめに らきです。この記事に辿り着く人だけが読めば良いと思ったし、幸せになる人もいないのでこの記事は特に更新通知も呟きもしません。よく見つけましたね。 初めにはっきり表明しておくと、最近の一件について双方どちらにも肩入れするつもりはありません。客観的な事実及び問題点についてどう捉えるか?を無責任に投げかけるだけのニュートラルな記事のつもりです。 僕の感想を添えることがあっても、それは問題点を語る…
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