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昨日から久々に夫とマイクラで遊び始めました。 某芸人兼実況者のマイクラ配信を見て再燃したのがきっかけです。 私のワールドはクリエイティブモードで軽く街を作った程度であまり触っていないので、夫のワールド(サバイバルモード)で遊んでいます。 今回私自身久しぶりのマイクラで、何をどこまで進めていたかなど覚えていなかったのですが、元々エンチャント用の司書集めや貴重なアイテム・経験値などの自動化をしていたの…
mahoro-vesper.hatenablog.jp FF11をWindows版でプレイ中。 バストゥークでラエブリームとウランマフランがゼブウェル島に行った話を聞き、ウランマフランと対決して負けまくるところまで。 《ラエブリームの転生》 さて、蝕世のエンブリオ第7回分だ。話はまたバストゥークに戻り、グンバに会いに行くと、ラエブリームがいなくなったと言い出す。 そこにコーネリアが来て、ゼブウェル…
おはようございます。定規と申します。 「ってゆーか、俺サマはいないのか?」 「あら、いるわよ」 「ヤミラミじゃねぇーか!」 このやり取りに素で吹き出してしまいました。 ウルトは多少適当に扱っても良い説、あると思います。 ということで今回はアニポケの感想日記を書いていこうと思います。 ①.『偽』ライジングボルテッカーズ まず言わせて欲しいのですが、今回濃かったですね。 原液のカルピスを原液のカルピス…
『ドルアーガの塔』アニメ版(Aegis of URUK / Sword of URUK)は、放送当時は賛否が分かれた作品でしたが、現在は「キャラクター描写の深さ」「ゲーム版との補完関係」「物語構造の巧みさ」が再評価され、検索データ・SNS・配信視聴の面でもじわじわと人気が戻ってきていることが、各種データから読み取れます。 本記事では、前回の時系列まとめ(ドルアーガの塔アニメ版の時系列・世界観まとめ…
スーパー三国志Ⅱ完全CPU任せ観戦 【週刊まとめ】ついに動くかと思ったら…また静寂!? 謎の平和が続く三国志世界|スーパー三国志Ⅱ シナリオ4 #8〜#14【完全CPU任せ観戦】 今回は217年から228年までを見届けます。 三大勢力が並び立つ状況の中、戦乱の三国志とは思えないほど静かな時間が続くことに。視聴者から見ても「本当にCPUは動いているのか?」と思ってしまうほどの停滞ぶりですが、その沈黙…
要はマインクラフト。 概要 ゲームの概要 感想 アイテム管理が苦手
こんにちは! みなさん今年のふるさと納税は済みましたか?
はじめに 1996年6月23日、日本。 NINTENDO 64の発売日。ローンチタイトルは3本だけでした。 その中の1本『スーパーマリオ64』を手に取った子どもたちは、テレビ画面の前で言葉を失いました。 マリオが、画面の奥へ走っていく。 左右だけだったはずの世界が、前後にも広がっている。 360度どこでも見渡せる。 「ゲームが、変わった。」 そう直感した子どもは、世界中にいたはずです。 なぜ『スー…
本日のインフィニティニキ。 2.6のメインシナリオをクリアしたので、サブクエストやらなんやらかんやらをやっていきたい、と、思う! といってもまだ全然できてないのだけども……。今回は、期間限定クエストのミニゲームのお話。(それだけで記事を一つ作ることを恐れぬ心)
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