3DCG全般についてのグループです。 Maya, 3dsMAX, Softimage,Zbrushや 3DCGを使った映像表現(映画、アニメ、 プロジェクションマッピング)等も含め 情報交換をしていきましょう。
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目次 目次 概要 ゲーム開始の流れ キャラクリエイト プロローグ 序盤で覚える技(一部) 日本ゲーム大賞 年間作品部門大賞 を受賞した『ぽこ あ ポケモン』を遊んでみました! ブログ用に撮影したいな~と思っていたのですが、Nintendo Switch 2を撮影する専用の機材がないので今回スクリーンショットでお送りします(涙) 表題に「ざっくりレビュー!」とあるように、今回はゲーム序盤の流れや実際…
cursor cursor.com note.com aidd.jp cursor 日本語化 note.com 【 基本用語 】 ・ 拡張機能 www.youtube.com www.youtube.com
今回は、Blenderで作った男性の頭部3Dモデルをリトポロジーした後、クリスタ用の3Dヘッド素材として使用してみた! ◆Blenderで男性の3D頭部をリトポロジー ◆クリスタでBlender産3D頭部素材を使うコツ ◆クリスタ側の3Dモデル活用例(画像など) ▼作業記録は「続きを読む」からどうぞ~!(26/6/10:つむじの描き方画像を追加)
フォトリアルな3Dキャラクターを誰でも自由に作成できる強力なツール MetaHuman。 2025年6月のライセンス改訂により、今では実質無料で利用可能となった。Webサービス版は廃止され、UE 5.6 以降の Unreal Engine で動作する プラグインとなっている。 パソコンへの環境構築 3Dキャラクターモデリング 📌 今回の動画のポイント 「加齢」の描写で品質をチェック 直感的な体格・…
Houdini21から追加されたMesh Lightのメモ。設定しておくと自己発光部分のノイズが改善される。 基本的にはまず公式を読む。 Geometry lights サンプルファイル 前提 Treat As Light Sourceとの違い Mesh(Volume) Lightの適応 不透明やStencilがある場合
アウトライン化されたCGのための建築部材 目下、締め切りに追われているのが、これだ。学術論文に使う図版の一つである。 だが、これがやたらと手間と時間を食う。無理もない。明治時代の複数の遊郭建築を、同時に復元しようとしているのだから。 残された絵図を手がかりに、平面、立面、断面図を引き起こす。この時代に構造計算など存在しないから、そのあたりは潔く省略する。そして3DCG化のための部品を、一つひとつ組…
AIがどんどんと進化していて凄い事になってる日々ですが、今回見つけたのは前から「こんなのあったらいいな」というのを見つけてしまいました。 既にAI関連を調べてる人たちなら知ってるものだと思います。 今回紹介するのはこちら 動画上のキャラの動きをAIでモーショントレース! というものです。
こんにちは はじめまして バイハイです。 ★AIってすごい★最近Claud(クロード)っちゅう対話型AIを使い始めてみたのだが、これが楽しいったらありゃしない! 仕事だけでなく時間まで奪われるとは、、、、、、なんで使い始めたかというと、 『ClaudとBlenderを連携させることでClaudが直接Blenderを操作すること可能になる』 というのを耳にしたがきっかけ Claud君に聞きながら何と…
Blenderって「何度も行うのにショートカットキーが存在しない…!」って操作がよくありますよね。 そうした操作は面倒がらずにショートカットキーとして登録すると格段と効率が良くなります。 ということで今回は「Rotate Edge」を例にBelnderでのショートカットキーの登録方法を紹介します。
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