3DCG全般についてのグループです。 Maya, 3dsMAX, Softimage,Zbrushや 3DCGを使った映像表現(映画、アニメ、 プロジェクションマッピング)等も含め 情報交換をしていきましょう。
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人中まわりの形状を変更。 形状を変えてまたテクスチャ使えなくなったのでテクスチャオフ。
動作環境:Windows11 Blenderバージョン:3.2 ★使用するキャラクター(アマニュといいます。)はこちらです。 Blender上のアマニュたち ★レンダリング前の環境はこちらです。 ・カメラオブジェクトがシーンコレクションに存在する。(ない場合はShift+Aで追加) ・キャラにアクションモーションが存在する。 以下は簡単な流れです。 ①アクションの特定のフレームを選択する 怖いアマ…
試作を繰り返しながらひさびさにアーマー装着の段階までたどりついたロボットのモデルです。 ロボット骨格にアーマーを装着した状態 骨格は前回投稿したときのものを変更、強度と関節の可動域を改善しています。 左:骨格 中:アーマー装着後(正面) 右:アーマー装着後(背面)
ありんとこの熱烈な読者様(現在383人)にご報告があります。 ついにはてなブログからワードプレスに引っ越ししました!! せひ覗いてみてください。 arintoko.com これからも変わらず熱烈に読んでいただければと思います。 Feedlyで登録してね。 と、冗談まじりに言ってるけど、実際のはてなブログからの読者は5人くらいだと思います。 大半の人はきっと更新をやめていることでしょうし。 はてなブ…
梅雨明けし、暑い… クーラーがなく、扇風機だけなので昼間は辛い… そんな中でやっと出展予定のモデルができました。 と言っても、CGだけど。 これから分割やら3Dプリンターでの出力、そして何より苦手な塗装をせなあかんと思うと、少し気が重い… この夏はオリジナルキャラ「でこぽん」一体のみ。 野いちご+しょこらさんに描いていただいたイラストをもとにポーズをつけて作り上げたのがこちら。 正直に言うと色々、…
こちらの記事内容は新しいブログに移転しました〜 papakuma3.com
はじめまして。runaxaです。 先日、mayaでモデリングをしていたときに、Edgeモードで辺をまとめて選択し、スケールツールで動かす、という動作が正確に出来ず、おかしい、、( ; ; )となりました。 症状を検索すると、プリファレンスのリセットで全て直るということだったので、試したところ解決しました!ただ参考にしたサイトでは、多々自分には分かりにくく、手間取ったので、自分の言葉で補強しながら解…
まずEmoteSwitchとは 凝ったアバター自作勢の皆様おなじみの『Emoteのアニメーションの上書きを利用してオブジェクトの出し入れなどの切り替えを行う仕組み』です。 導入など詳しくはケーキさんの記事が解りやすいかと思います。 keiki002.com EmoteSwitchの動作確認ってどうしてる? VRChat上で確認するには何分か掛けてアバターをアップロードし、VRCに戻ってアバターをリ…
どーも、準一です。 この記事は、社会の構成員としてほとんど機能していないガチ底辺が、 日々のニュースをサクッとキュレーションしていくシリーズです。 主だった構成としては、 1.ニュースのシンプルな要約 2.周辺知識や参考トピック 3.世間の反応 4.底辺から見える景色 の4軸で成り立っています。 社会的弱者に付き合う時間なんかないわ!! って人は、最初の5W1H記法に則った 「ニュースのシンプルな…
皆さんご無沙汰しております。 ニワカ映画研究所です。 今回取り上げる作品はこちら! 『この世界の片隅に』 公開されると同時に、口コミにて 動員数を大きく伸ばし 公開される劇場は少ないものの 各所でロングラン公演やリバイバル公演が 行われるなど かなり評判の今作。 その評判を噂には聞いていたものの 何だか興味がわかず これまで見ずにいた私。 アマゾンプライムで公開されていることがわかり 何の前情報も…
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