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ESOのPvPイベント「ホワイトストレークの騒乱」が始まっています。 年に数回定期的にやってくるホワイトストレーク、PvP好きにはお祭り。 だけど私はかなり苦手。できればやりたくない民です。 それでも、このイベントには毎回参加しています。 今回のホワイトストレーク期間中は、 シロディール または バトルグラウンドのその日最初のデイリークエスト → イベントチケット2枚 帝都の最初のデイリークエスト…
今回は螺旋9層星4武器炎主人公+配布キャラ縛りやってみました え?おじいの配布キャラは完凸ばっかで参考にならない? でもサブアカとか別サーバーで育成するのめんどいのです 一応できました 後半の3間に厄介なギミックがあり、炎でゲージを下げないと耐性あってろくにダメージが入りません しかし炎耐性だけは下がらないようで炎だけでは勝てないんです なので炎主人公をサブアタにしてスキルでゲージを削り 炎2体に…
皆さんエンドフィールドやってますか? 今日はこのゲームの工業自動化要素である集成工業システムのコツについて触れていきます。この手のゲームに不慣れな方だと、なかなか効率良く製造する方法がわかりづらかったりするかもしれないので、序盤に必要になる〈小容量バッテリー〉を参考にして実例をあげつつ解説していこうと思います。 最後には栽培機を組み合わせた〈大容量バッテリー〉の図面も置いておくので、必要な方は参考…
キングクルールが眠りから覚めて最後の戦いに挑むドンキーコングたち パナルートは別に存在をしているとのことで、パナルート争奪戦が今始まる 前回のドンキーコングバナンザ ngamer.hatenablog.com ここ、最終決戦上では、バナンザ能力が無限に使えるとのこと 戦うまえから勝負ははじまっている。 最初から全力だ!変身!! シマウマバナンザ!!! あのバナナに覆われた球体のようなものがパナルー…
1:育成を始める前に「成功の定義」を1行で決める タイトル2:セクション1・2は「評価を上げる作業」と割り切る タイトル3:「踏まない練習」をあらかじめ決めておく タイトル4:セクション2終了時点で「切る判断」をする タイトル5:セクション3以降は「練習回数を減らす」 タイトル6:最終セクションは「成功を守る動き」に徹する まとめ 1:育成を始める前に「成功の定義」を1行で決める 事細かく詳しいや…
こんにちは、シロです。 先日リリースされたアークナイツ:エンドフィールドを行動レベル20までプレイしました。大体のシステムは触れたかなって段階です。そこまでの感想を書いていきます。 面白いのか? 個人的には凄く面白いです。正直予想外でした。 始める前は、グラフィックは凄く良いけど雰囲気暗そうなストーリーだし、バトルは原神と大差無さそうだし、工場要素は面倒そうだし、ガチャや配布も渋そうだし、少し触れ…
タイトルにもある通りブログの名前を変えました! 『三色桜だんごのゲーム感想ブログ』 ↓ 『三色桜だんごの色々感想ブログ』 に変更です! 最初は、ゲームの感想だけを書くブログにしようと思ってたんですけど、 ゲームだけじゃなく日常的なことも書きたくなってきて、ゲーム以外のこともついに色々書き始めちゃって、 もうこれゲーム感想ブログじゃなくね!? と思った次第です...。 それなら、いっそのこと色々書く…
王が見ているストラテジー 319本目のゲームレビューです。 個人的な評価 『The King is Watching』とは 発売日・対応機種 どんなゲーム? 感想など 王は見ている ゲームの流れ 恒久アンロックで永続強化 お気に入り助言者&ユニット フランキー(助言者) エンバー(助言者) 暗殺者(新兵ユニット) 白魔術師(ベテランユニット) パトリキウス(エリートユニット) 個人的な評価 ??点…
お久しぶりのバイオ攻略。 ハンサムなプーと小屋で立て籠もり、アシュリーと共闘してエルヒガンテを倒したところで止まっていました。今回はゴンドラから始まり、村長戦の手前までを攻略していきます。ライフルで安全に攻略しますよー。 前回はこちら。 riskycrush.hatenablog.com ゴンドラに乗って村人の妨害を排除しながら進むのですが、上記写真の通り左側の村人は予め排除が可能です。 手前はハ…
ずっと突破力編成で使ってるファラクトをSSP化 ZZ手に入れて以来使ってなかったトールギスⅡをSP化して採用体感ストフリと当たることが今回多かった気がします
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