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使い道 Unionは和集合 Concatは和集合(重複データも含める) Intersectは積集合 Exceptは差集合 を求めることができます。 詳しい説明はソースコードのコメントに記述してあるのでよく読んでみてください。 使い方
unityで(x,z)座標がわかっているときに、テレインの高さを取得する方法について書きます。 意外と使う機能だと思うのですが、あまり検索でもヒットしないため、書きます。 僕はgameobjectをtopビューで配置して、テレインの上に配置するのに使いました。 今から、例を書きます。 以下の画面のようにオブジェクトを配置します。 このとき、cubeがterrainと離れた位置にあるのがわかります。…
はじめに Standardシェーダーのソースコードの場所って? どうやってStandardシェーダーをUnityプロジェクトにインポートすればいい? 修正したStandardシェーダーをMaterialに適用する おわりに はじめに UnityでMaterialを新規作成した時にデフォルトで設定されているStandardシェーダー(もしくはUnityで用意されているその他のシェーダー)を少しだけ改…
またまたお久しぶりですね。 普段は死体なんですが、unity1weekが始まると起き上がる、 動く死体ぐーるです。提出しました。第18回unity1week提出作品「るーれッと」です。宣言通り「ついにやりやがった」な作品になっています。プレイする方は紹介文を一読することをおススメします。(これが本当に最後の作品になるかもなぁ…。)https://t.co/M3T3Cawqvu#unity1week…
15:00 18:30 19:00 まとめ 今日は基本情報技術者試験の午後試験の日です。 私は午前試験の免除に合格しているので午後試験に合格したら資格を貰えます。 2月からだいたい1日1回分の過去問を解くようにしていますが、最初が50点前後で 最近は60点から65点くらいばかりだったのであまり点数は伸びているとは言えない状況です。 まあ、一回で合格できなくてもいいかな? くらいの気分で試験に挑むつ…
2020年が終わります。いろいろあったような気もするし何もなかったような気もしますね。 手品 あんまり何も買わなかったような気がするけどお金が減っているので買っていたのかもしれない。 コインマンという認識がされていると思っているのですが, 最近原理系カードしかやってないな。メンタル手品にも手を出し始めそうなのでいよいよ何奴かわからなくなってくる。 Benjamin Earlやっぱりよかったな。思想…
この記事はUnityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2020最終日の記事です。 adventar.org こんにちは。 最近はMC Eternalに無限に時間を吸われているnotargsです。 Unityにはとても良くできた物理エンジンの「PhysX」が入っていますが、それを使わずに実装できると便利なときがごくまれににあります。 この記事では、「Position Based D…
買おうと思った理由 テレワーク作業・プライベート作業で使うのに1枚欲しいなと思ってたので購入することにしました。 テレワークはモニター1枚(会社のやつ)なのでもう一枚欲しい プライベートはノートPCなので画面を出力するのに欲しい 買う際に考えたこと 価格帯 5万円以下で購入できるもの 解像度 4Kも考えたが、価格が上がるのとそんなにいらないかなと思ったのでフルHD 画面サイズ モニター買ったことな…
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