Unityに関する情報を皆さんで共有しましょう。
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Unityで開発環境を自動構築するとき、これまではUnity Hubのヘッドレスモードや、Unity Editorの-batchmode、-executeMethodなどを組み合わせるのが一般的でした。 でも2026年4月、Unity公式から新しいスタンドアロン版の「Unity CLI」がパブリックベータとして公開されました。 名前だけを見ると、「Unity Hubをコマンドラインから操作できるよ…
はじめに 今回はJetBrains.Annotationsである[MustDisposeResource]について書きたいと思います。github.comこれがTaskやValueTaskには対応していても、UniTaskには対応していないのではという噂を聞いたのですが、それが本当か試してみました。 はじめに 概要 UniTaskに対応しているかどうか 実験 概要 [MustDisposeReso…
この記事でのバージョン Unity 6000.4.5f1 はじめに Unityで数学系の処理をしたい時にはUnityEngine.Mathfが便利です。 //平方根 float sqrt = Mathf.Sqrt(2f); //サイン float sin = Mathf.Sin(Mathf.PI / 2f); しかし、実はC#側にもfloatを扱える数学クラスのSystem.MathFというものが…
弱冷房車 乗り込もうとした電車の車両に「弱冷房車」のステッカーが貼られているのを見ると絶望する地球温暖化懐疑派の皆さんこんにちは。通勤ラッシュの時間帯に弱冷房とか誰が希望したんでしょう?え人が密集して暑苦しいのに冷房が何の役にも立たないばかりか、駅に停車するたびに開いたドアから熱風が吹き込んでくるので車内にいながら熱中症になりそうなんですが。弱冷房車提案した奴に小一時間説教してやりたい 教育素材的…
UI Toolkitにおいて、『長さ』はいくつかのモード(Auto, %, Pixel, None)で設定することが出来ますが、その際に使うことができる構造体がUIElements.Lengthです。 AutoはUI ToolkitにおけるFlex-box レイアウトに従って自動的に長さが決められるモードであり、Flex ShrinkやFlex Growに基づいてその要素の長さが決定されます。 b…
背筋、を鍛えすぎると、ダサい理由とは?。【なんJ】【2026年現在】 なんJでも【なんJ】でも、筋トレの話になると「背中デカい奴は強い」「逆三角形こそ正義」みたいな空気がある。そこは間違っていない。背筋を鍛えること自体は、姿勢にも、体の安定にも、服のシルエットにも効く。だが、【2026年現在】の感覚で見ると、背筋だけを盛りすぎた体は、かっこいいを通り越して、どこか不自然に見えることがある。大事なの…
AI編記事の概要の逆引きでまとめていますので目的に応じてご利用ください。 記事が更新されるたびこちらのまとめ記事も随時更新されていきます。 Claude / Claude Codeの基本的なあれこれ Claudeのパーソナライズについて知りたい ClaudeのSkillsについて知りたい Unityとの連携事例 Claude Codeを使用したUnityでのシステム開発事例 AIを使ったツール開発…
ゲーム制作を含む1週間単位の活動報告です。 毎週木曜・日曜 am5:45 Xにて、現在制作中のゲームの進捗をツイートしています。 X: @tomomana16(その他のアカウント:更新頻度は低い) bluesky: @tomomana.bsky.social Youtube: @tomomana1523 reddit(準備中)(開発者と配信者とのマッチング) PlayBridge: プロジェクト・…
ChatGPT狼鬼ドットアイコン元ネタ当てバトルログ 第16回 古式ゆかり 2026061601 ChatGPTに狼鬼が作った既存のIPキャラのドットアイコンを放り込んで、答えを当てさせるという戯れをやってるんですが、微妙に笑えるやり取りも出てきたので、記事にするのもありかなと。 というか、こんなバカな方の使い方で楽しんでる人間は割と少な目なような気がします。 あと、ChatGPTとのやり取りのタ…
【まとめ】フリーソフト HEIFを変換するフリーソフト iMazing Converter
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