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どうも蒼水です。 最近某ゲームをやっていて積雪表現ええなぁとなっている今日この頃。そんな中あれ自分で実装したいなと思って作ってみたのでそのお話を書いていきます。 所謂モデルの上側だけに雪を積もらせる、すなわちその部分を検出するマスクを作る方法ですね。 前回の記事はこちらからどうぞ。 atelier-aomi.hatenablog.com 実行環境:Unity6(6000.1.17f1) 今回の目的…
元保育士からキャバ嬢で大成功!ニルス在籍「るな」、は何者なのか?、wiki経歴。年齢・本名・出身地はどこ?・身長・体重・彼氏は誰なのか?結婚はしているのか?・国籍はどこ?・実家は金持ちなのか・学歴、出身大学・父親は誰なのか?・職歴・年収・年棒・インスタ、エックス、youtubeのアカウントの情報、に関する、wikipediaプロフィール、まとめ。【なんJ】【2026年現在】大阪・北新地で圧倒的な存…
はじめにこの記事は3分で読めます。こんにちは、たくです。ここ数日、Xで「Jevがマリオをプレイしている」という動画をよく見かけます。TypeSafe AIが2026年9月16日に早期アクセスを始めた、Jevというモデルのデモだそうです。先に結論を書いておくと、あれは画面を見て操作しているわけではないみたいです。ゲーム側の状態をテキストに組み直して渡し、用意しておいた選択肢から選ばせています。つまり…
この記事でのバージョン Unity 6000.5.10f1 unity-agent-plugin/.codex-plugin 0.1.6-beta はじめに OpenAI製のAIコーディングアシスタント「Codex」は、テキスト(日本語でもOK)で指示するだけでコードの作成や修正をしてくれる便利なツールで、以前Unity×VSCodeやRiderで使う方法を紹介しました。 そして前回、Claude…
今回はゲームデザイン論というか、ゲーマーとしてもゲーム制作者としてもカメラ操作について薄々感じていたことを書きます。 3Dゲームはかれこれ数十年やってきており、好きですし我ながら得意な方だと自負しております。しかし数年前から3Dゲームを遊んでいて、ふとした時にこう思うんですよね。『あれ?カメラ操作するのって面倒くさくね?』と。 カメラ操作は面倒? これはある意味で現代のビデオゲームを否定するような…
シネマシン 【 Cinemachineの使い方 】 Chinemachineは、カンタンに高度なステージカメラ演出が出来る標準アセットです。 ※手振れ演出などあり 使用するには、インポートする必要があります。 1.インポート ・ バーチャルカメラを設置 tsubakit1.hateblo.jp light11.hatenadiary.com anogame.net ・Cinemachineとモザイ…
新PC 新しくPCを購入してモニターを最大四台接続できる環境になったのに全然使いこなせない不器用な皆さんこんにちは。とりあえずモニターを三台接続してみましたが慣れなくてマウスカーソルの位置をすぐに見失います。位置が分からないと怖くてクリックも出来ないので見失うとちょっと右往左往します。困った困った。 親切丁寧なSEKIRO 旧作は遊んだことないんですが、20年ぶりの新作と聞いて手を出してみました。…
Official Unity Plugin Official Unity Plugin とは、2026年9月9日に公開された、AIエージェント向けの高品質な仕様書・ベストプラクティス集です。 unity.com githubに存在するわけではない? github.com ありました。 GitHubで管理されているオープンなプラグインパッケージです。 導入する Google Antigravityも…
こんにちは、美空です! 最近、UnityとAIコーディングエージェントの距離が一気に縮まってきた気がするんだけど、また気になるものが登場しました。 Unity公式のAIエージェント向けプラグインです。 最初は、 「Claude Code用のUnity公式プラグインが出たんだ」 くらいに思って見ていたんだけど、Unity公式ドキュメントを確認してみると……。 Claude CodeだけじゃなくCod…
Unity Test Frameworkパッケージには、Unityエディターをフリーズさせてしまうような落とし穴が依然として存在します。 拙著『Unity Test Framework完全攻略ガイド』を読んでいれば回避できるものですが、同人誌を読まないAIコーディングエージェントは容易にその穴にはまります*1。 そこで、これらをテスト実行前に検知するRoslynアナライザー「UTF Analyze…
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