Unityに関する情報を皆さんで共有しましょう。
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概要 NotSupportedException: Specified method is not supported. UnityEditor.Search.PropertyTable..ctor (System.String serializationUID, UnityEditor.Search.ITableView tableView) (at /Users/bokken/build/ou…
こんにちは、美空だよ。 年末ってさ、部屋のホコリもヤバいけど……Unityの情報量もヤバくない? 新しいバージョン、機能の更新、パッケージの動き、そして「結局ウチのプロジェクトはいつ何を上げればいいの?」問題。 気づいたらタブが増殖して、読むだけで一日終わるやつ。ほんと、情報の雪崩。 だから今回は、2025年に「Unityでいってみよう!」で特に読まれた記事を軸にして、今年のUnityを“迷子にな…
ゲーム制作を含む1週間単位の活動報告です。 毎週木曜・日曜 am5:45 Xにて、現在制作中のゲームの進捗をツイートしています。 X: @tomomana16(その他のアカウント:更新頻度は低い) bluesky: @tomomana.bsky.social Youtube: @tomomana1523 reddit(準備中) 制作中のゲーム クラウドファンディングを開催します 出展イベント Gr…
Unity Tips編記事の概要の逆引きでまとめていますので目的に応じてご利用ください。 記事が更新されるたびこちらのまとめ記事も随時更新されていきます。 Unity標準機能解説関連 Animation Rigging の使い方を知りたい デカール(Decal Projector) の使い方を知りたい キャラクター制御関連 TwistBoneをUnityで設定する方法を知りたい 入力制御関連 執筆…
この記事はUnityAdventCalendar 2025の記事です。 qiita.com 時間ができたので書きました。 やること 先に答えから 開発環境 再現シーン DOTextからの置き換え(DOMaxVisibleCharacters編) DOTween.Toを使ったやり方(無料版DOTween対応) DOTextからの置き換え(UniTask版) まとめ 過去のUnity アドベントカレン…
この記事でのバージョン Unity 6000.2.6f2 Antigravity 1.13.3 はじめに 今回はGoogle製の開発プラットフォーム「Antigravity」を Unityで使う方法の紹介です! なお、記事ではMac上で使っていますが、他のOSでも同様の手順で使えるかと思います。 Google Antigravityとは
概要 MCP Serverを作成するにあたってMicrosoft.Extensions.AI.Templatesのmcpserverというテンプレートを活用する人が多いと思います。www.nuget.org例えばMS公式の「C# を使用して最小限の MCP サーバーを作成し、NuGet に発行する」という記事でもその方法が推奨されています。learn.microsoft.com ただ最新のMicr…
この記事はサイバーエージェント 26卒内定者エンジニア アドベントカレンダーの19日目の記事です。 26卒ゲームクライアントエンジニアの土鍋と申します。 先日書いたブログ donabenabe.hatenablog.com にて開発した作品のUIはすべてUI Toolkitで実装したのですが、ここでレーダーチャートの実装が必要になりました。 uGUIでのレーダーチャートの実装は見かけましたが、UI…
果てしなきスカーレット 見てきました。 大阪ステーションシティシネマ で見てきました。 監督直筆サインのポスター飾ってましたね。 youtu.be 前情報としては、シェイクスピアのハムレットが下敷きになっていると。 なぜかダンテの神曲を連想。 死者の国を旅するというあたりなんですかねぇ。煉獄という単語も。 公開直後からボロクソに叩かれてたので、これは実際に見に行かなければと思い立ち、水曜の割引の日…
あと二週間 今年もあと2週間だと気づいて驚愕している日常が呆けた皆さんこんにちは。今年は異様に夏が長くて急に冬になったのでいつも以上に一年が短い気がします。今年はゲーム開発でもプライベートでも色々とイベントが多かった年でしたが気づけばアッという間に年末になってた。 オシャレさに全振りしたゲーム 現状(12/12現在)日本語未対応なんですが以前からその音ゲーらしからぬビジュアル面に注目していたので購…
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