Unityに関する情報を皆さんで共有しましょう。
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私は過去のプロジェクトに戻りたくなったら、MacのTime Machineで過去のプロジェクトを復元します。アニメーションが複雑なので、「あの時点のボーンの入り方じゃないとダメ」とか「あの時のアニメーションじゃないと…」とか、そういうことがあります。今までは、Time Machineの復元でうまくいってました。ところが…Unityを6にバージョンアップし、MacOSもMontereyからSequo…
PlanA ジャンルバイアスを打ち消し、暗い空間で琵琶だけが鳴る状態を強制します。 検証の極意: NO OTHER INSTRUMENTS(他の楽器なし)と purely biwa(純粋に琵琶のみ)を指定しています。これで西洋のギターやベースが出現した場合、V5は「Biwa」というトークンを独立した波形として十分に学習していない(別の弦楽器でハルシネーションを起こしている)と確定できます。 [Ge…
こんにちは、美空です。 レンダーパイプラインの話って、ちょっと油断するとすぐ「結局どれ選べばいいの…?」ってなるじゃないですか。 URP、HDRP、Built-in、さらにSRPの周辺ツールやら互換性やら……プロジェクト立ち上げの最初に“重たい決断”が来るの、正直しんどいです。 で、今回の「Render Pipelines strategy for 2026」は、その迷子状態を終わらせに来た内容で…
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女 見てきました。 これは2週目の特典ですかね。 なんか見に行った前後で、歌舞伎町のこの近辺の治安がどうのという話が話題になってましたね。 大阪育ちの僕には、変なところにさえ行かなきゃ変なことにはならないと思うんですけどね。 変に田舎モンが興味本位で行かんで良いところに行ってしまうから事が起こるんちゃうのかな? という訳でTOHOシネマズ新宿で。 w…
Unity 6.3にて、いよいよ旧Input ManagerにDeprecatedが付き、Input Systemへの完全移行へのカウントダウンが始まりました。 Unity 6からInput SystemにおいてProject-wide Assetが設定されるようになり、かなり使いやすくなりました。(自動でInput Action Assetも作成されるように) しかし、Input.GetAxis…
概要 USE_AUTH_EMULATOR not set. Firebase を導入した Unity プロジェクトで上記のログが出力されることがある。 エミュレータを使ってないのであれば、以下のようなエディタ拡張を Unity プロジェクトに追加さればログが出力されなくなる。
前回までのあらすじ 前回、時間システムとNPCスケジュールシステムを用意し、実行中にそれらが連動することまで確認した。 (NPCオブジェクトとの連動は未実装) 今のNPCはプレイヤーを追従して移動するだけなので、 今回はスケジュールの変移に合わせてNPCの位置を移動するように実装する。 本題 今回は、まず1つのシーン内でNPCが移動するように実装しようと思います。 使用するNPCのJsonはこんな…
『アークナイツ:エンドフィールド』にて、「戦技」のチュートリアル中に敵を倒したにもかかわらず「敵を倒す」イベントが進行せず、サーバー接続エラーも発生しストーリーを進められなかった話です。解決したので誰かの助けになればと思います。 対処 イベントが進まない
こんにちは、やまだたいし( https://twitter.com/OrotiYamatano )です。 前編では、Unity上でPhi-4 miniを動かしてじゃんけんゲームを作った実装についてお話ししました。 今回は、その後編で開発過程でAIコーディングツールを活用した際の所感をまとめます。 orotiyamatano.hatenablog.com 目次 なぜAIコーディングツールを使ったのか…
本日はUnity枠です。 筆者はXR開発から入ったのでMRTKなどに頼り切りUnityのUI、特に2DのUIに関してそこまで触ってきていませんでした。 今回はUnityのドロップダウンボタンを使っていきます。ドロップダウンボタンとは排他的選択が可能なUIで、モード切替などに使用できます 〇環境 ・Windows11PC ・Unity6000.0.32f1 〇Dropdownを使う ここでは実際の開…
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