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※【英語脳構築実験ログ】は、中高年の私が自作ツールを使いながら、英語を「知識」ではなく「反応できる形」に変えていく試行記録です。 瞬間英作文ふうの想起ツールを作りながら考えたこと 最近、瞬間英作文ふうの想起ツールを作っています。 Active Recall English 仕組みは、こんな感じです。画面に日本語が表示されます。それを見て、英語ではどう言うかを頭の中で考えます。できれば、口に出してみ…
以前にMeraki Catalyst9000シリーズのVRF設定に関して記事にしました。 candm-network.hatenadiary.jp Meraki MXにおいてもMX Firmware 26.1.4からVRFがサポート開始となりましたのでMXにおけるVRFの設定方法に関してまとめておきます。 検証構成 今回は3台のMXを使って検証します。VRFはBLUEとREDを設定し、Auto-V…
何がきっかけだったか忘れたけど、日本語の文章の形態素解析をして、その結果に色を付けて表示したら文章のリズムが視覚化されて面白いのではないかと考えた。 形態素解析とは、日本語の文章を形態素と呼ばれる要素に分割することだ。形態素とは名詞や動詞などの品詞に加えて、句読点などの補助記号も含まれる概念のようだ。日本語の形態素解析は公開されているライブラリを使うことで簡単に試すことができる。 ということでGW…
これまで、SimpleFolderLauncher というアプリ名でリリースをしていましたが、この度 WinSimpleFolderLauncher というアプリ名に改めWinSimpleFolderLauncher v0.9.7をリリースしました!!WinSimpleFolderLauncherはWindows の任意のフォルダを “そのままランチャー” として利用できる、 超軽量・超高速のラン…
こんにちは 色々なゲームのエンジンを調べてみた時のメモです. 創作活動の参考にしたいね. Unity Unreal Engine Godot Engine RPGツクール Löve RenPy 吉里吉里 Clickteam Fusion 2.5 感想 見分け方はスプラッシュスクリーンやLICENSEを見た. ゲームによってはWikipediaにも書いてある. URLは埋め込めるものを選んでいるので…
以前のブログで、"How Shadow Data Teams Are Creating Massive Data Debt" ((Shadow Data Teamsによるデータ負債の蓄積) という Medium の記事を紹介しました: bynatures.hatenadiary.jp medium.com この続編が出ていたのでまとめと感想を書いてみます。 前編は Shadow Data Team…
はじめに ついに4月5月に入ったけど2026年どうなるかを予想したい。 まずテーマについて。ここ数年AIを独立テーマとして扱ってきたが、もうAIは単独テーマでなくすべてのテーマに組み込まれるものなのでそれを元にテーマを整理した。 おおざっぱに結論は、2026年は「AIを使うかどうか」ではなく、「AIにどこまでやらせるか、やらせるために人間が何を準備するか」が問われる年になると予想する。 またビジネ…
4月のハイライト 4月はDebianプロジェクトリーダーの選挙があったこともあり、そのDebianの選挙の投票結果が どうあつかわれるかという点をDebian勉強会で発表した。 現実問題たいていこのひとだよねという候補者がいるので、勝敗はあっさりつくのだが、 いつか"こんなこともあろうかと"というのが発動することがあるのだろうかというのは興味深い。 mozcのGTK3パッチを投入できたのは成果と言…
SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発作者:西村 直人,永瀬 美穂,吉羽 龍太郎翔泳社Amazon 本を選んだ理由 小規模チームのリーダーになった。 アジャイルなチームにするために、スクラムのプラクティスを取り込むため。 読書期間 2026/04/11(土)~2026/05/01(金) 読んだ結果どうだったか スクラムのプラクティスの…
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