数多ある3DCGソフトのなかからBlenderを選んでCG制作しているひとは みんな(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 友達になってくださいませ。 初心者でもプロでもどんとこい!
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一人称って何なんだろう、と常々思っている。 外国人が二人称について疑問を持つ動画を見て、あらためてそのことを思い出した。 外国では、二人称で関係性に意味を持たせない。 だからこそ、日本語の「あなた」「君」「お前」といった違いが不思議に見えるのかもしれない。 同じように、日本語は一人称にも幅がある。 同じ文章の中で一人称がブレると、それを指摘してくる人がいる。 けれど、僕はそれにあまり納得がいってい…
Claude AI 今後、開発はAI活用スキルのことをいうのかも知れない まさか、対話して仕事をする時代になるとは…
さて、スカルプトした手をリトポしていきます。 なんか言ってることがファルシのルシですが気にしないでください。 まず、リトポするときはObject ShadingのObject ColorをRandomにすると便利です。 さらに何言ってるのかわかんないですが気にしたら負けです。 リトポって、元あるモデルにポリゴン貼っていく作業なので、 正直どっちがどっちかわからなくなります。 ほぼ同じとこにあるので…
アンケートを設置した結果、回答をいただきありがとうございます。 順に対応をしていますが、一番多かった回答が 「Unity(VR Chat)では表示が崩れる」というものでした。 Unityを実際にインストールして調べたところ、作成ソフト(blender)では問題なく表示されるものの、出力すると表示がズレる場合があり、その原因や対策を調べて順次対策を始めています。 対策済みのモデルには、「fbx形式」…
2月と言えばバレンタインですね。 八神庵のバレンタイン漫画を作ってみました。 八神庵の事務所にて庵のバレンタインの写真そのまま猫の日に使われると思う。誰か庵のインスタのアカウント教えて・・・。#八神庵 #IoriYagami #KOFXV https://t.co/kRPbhSW3VK pic.twitter.com/8Bf5ezm4Wx— 勝己 (@shengji342) 2026年2月22日 …
大体は覚えている。が、ホンマに全部をやったわけではない。だいたいこんな感じ程度なのでじゃあ真面目にやるかというかんじである。 paizaをする Blenderの為にPythonをならう まとめ paizaをする 【paizaラーニング】新・HTML/CSS入門編「リンクのURLの指定(href)」の演習課題に見事正解!現在のジョブは「最強の村人」です! https://t.co/XaXcos2G6…
Blender4.5.1で魔女っぽい帽子のスキニングを終わらせたので、「Handy Weight Edit」の使い方や作業日記をまとめてみた! ※帽子のモデリングパートは【>過去記事(後半部分)】を参照。 ◆Blender側の作業(ボーン作り~スキニング) 【作業後の振り返り画像】 【ボーン作り】 ◆Handy Weight Editの操作方法メモ 【初心者向けの使い方】 【各設定項目の簡易メモ】…
前回のあらすじ Blenderでキャラクターや建物、木など作った。 今回は街を構成する、ベンチ、街灯、歩道、道路、 そしてそれらを組み合わせて公園を作っていく。 Unityアセットを使う手もある はじめに、 今回の記事では自分のBlender勉強も兼ねてBlenderでモデリングしているんですが、 「Unityを使うのであれば無料アセットを検討するのも良いですよ」という話を事前にしておこうと思いま…
どうも蒼水です。 今回は前回の続き的な内容で、前回がUV展開にフォーカスしていましたが、今回はソフトを跨いだテクスチャワークフローについて触れていきます。 前回の記事はこちらからどうぞ。 atelier-aomi.hatenablog.com 今回の目的 基本的なベイクの使い方 Material IDをベイクする AO(アンビエントオクルージョン)をベイクする AOベイクの注意点 Material…
私事ですが、個人的に開発したblenderアドオンをまとめたリポジトリ「ik2m-blender-scripts」をアーカイブし、新たに「b3d-toys」というリポジトリに一部コードを移行しました。 github.com その際に久々にアドオンの開発環境構築を行ったので覚書として残します。
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