数多ある3DCGソフトのなかからBlenderを選んでCG制作しているひとは みんな(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 友達になってくださいませ。 初心者でもプロでもどんとこい!
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みなさまご存知かどうか存じ上げませんが、 いや、自分でもすっかり忘れてましたが、 これ、プログラミング技術系のブログなんですよ。 アニメのブログだと思ってたでしょー? し、失礼な。 わたしもすっかりそのつもりになってましたとも。 でもですね、今や世の中すっかり「バイブコーディング」だそうで、 プログラムなんて自分で書くもんじゃないそうですよ? というわけでわたしもバイブするべく、 世間で賢いと評判…
今週のお題「梅」 子供の頃、自家製の梅シロップを水で割って梅ジュースを飲んでいた。 ある日、たまたま晩ご飯が鰻丼だった。 すると食後に原因不明の腹痛が発生。 そこで思い出したのが、 「鰻と梅干しは食い合わせが悪い」 という有名な話だった。 もしかしてこれが原因か? と当時は思ったのだが、調べてみると医学的な根拠は無いらしい。 結局、あの腹痛の原因は分からないままだ。 原因不明の腹痛といえば、社会人…
【まとめ】フリーソフト HEIFを変換するフリーソフト iMazing Converter
たまたま運よくネオジオCDの状態の良いものを購入しました。 というか買いだすとキリがないので買わないぞ!思ってたんですけど地元の中古ショップになぜかあって・・・買っちゃいました。 誰も買ってなかっただけに値段は普通のフリマサイトと同じぐらいで安くもなく高くもなく時価って感じでした。おいやめろ、こんなの地元の中古ショップにあると思わないだろ!買っちゃっただろが、おっおい〜!!!初めて実物見たしNEO…
はじめに この記事では、blogsyncの記事ファイルでYAML構文エラーが出たときの確認方法をまとめます。 環境 項目 内容 OS Windows シェル PowerShell ツール blogsync 実行場所 PowerShell、Markdownエディタ エラー文 yaml: line X: could not find expected ':'、mapping values are no…
今回は、Blenderで作った男性の頭部3Dモデルをリトポロジーした後、クリスタ用の3Dヘッド素材として使用してみた! ◆Blenderで男性の3D頭部をリトポロジー ◆クリスタでBlender産3D頭部素材を使うコツ ◆クリスタ側の3Dモデル活用例(画像など) ▼作業記録は「続きを読む」からどうぞ~!(26/6/10:つむじの描き方画像を追加)
超初心者向けblender入門でお部屋は作れた。 www.youtube.com VRMの画像を原型として置いて3D作成は可能と書いてあったので試しました。 ああ、なんて難しいんだ。 ただの彫像を複数作ればやっとキャラクターを作れるようにになりそうだとnoteに書きました。 Xで私がつぶやいた3Dの画像を送られました。 意味が分かりません、憂鬱。 vrm-consortium.org Unity向…
こんにちは!3Dモデリング100本ノック、第3回目のお題は「サイコロ」です。 一見すると「ただの立方体に穴をあけるだけ」のシンプルな形状に思えますが、実は「角の滑らかなエッジ制御」と「ポリゴンを歪ませずに完璧な丸い目を配置する」という、3Dモデリングの超重要基礎が詰まった奥の深い課題でした。 今回は、初心者が絶対に一度はつまずく「目が丸くならない問題」のスマートな解決策と、効率的な配置手順をブログ…
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古い時代の建築や道具類をなるべく正確にモデリング、というコンセプトでやっていると、モデリングしたものに対して「これ、どう使うか分からない」という話が出てくるのは当然です。 今まで道具類については簡単な解説を付けていましたが、分量も多くなってきましたし、解説自体にもしっかり資料を付けて…とやっているとそれ自体が情報として分けて発信した方が良いレベルになってきました。 ということで、道具・建築でそれぞ…
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