数多ある3DCGソフトのなかからBlenderを選んでCG制作しているひとは みんな(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 友達になってくださいませ。 初心者でもプロでもどんとこい!
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📝 今日できたこと 彼女の家へ行ってきた。 駅へ寿司を食べに行った。 喫茶店で食事をした。 ネギージョ(ネギのアヒージョ)を作った。 🙏 今日の感謝 送り迎えをしてくれた母に感謝。 丁寧に対応してくれた店員さんに感謝。 🎯 明日の小さな目標 明日に備えて、しっかり睡眠をとる。 椅子で寝落ちしない(椅子はベッドではない)。 疲れていたら無理をせず昼寝する。 心療内科に現地集合する。 🔎 一言ふりかえ…
どんどんついていけなくなる今日このごろ。 葬送のフリーレン 第2期 温泉回なのにえっちくない! 次回期待。できるのか? エリスの聖杯 登場人物が増えてきてよく解んなくなってきたぞ。 29歳独身中堅冒険者の日常 アニャンゴガチ。 異世界の沙汰は社畜次第 まったくの腐ってるやつなんだけどなんで見てるんだろ? シャンピニオンの魔女 ゆるいんだか怖いんだか…まあ、ぱっつんは正義。 あとコミュ障。 透明男と…
大体は覚えている。が、ホンマに全部をやったわけではない。だいたいこんな感じ程度なのでじゃあ真面目にやるかというかんじである。 paizaをする Blenderの為にPythonをならう まとめ paizaをする 【paizaラーニング】新・HTML/CSS入門編「リンクのURLの指定(href)」の演習課題に見事正解!現在のジョブは「最強の村人」です! https://t.co/XaXcos2G6…
Blender4.5.1で魔女っぽい帽子のスキニングを終わらせたので、「Handy Weight Edit」の使い方や作業日記をまとめてみた! ※帽子のモデリングパートは【>過去記事(後半部分)】を参照。 ◆Blender側の作業(ボーン作り~スキニング) 【作業後の振り返り画像】 【ボーン作り】 ◆Handy Weight Editの操作方法メモ 【初心者向けの使い方】 【各設定項目の簡易メモ】…
こんにちは!市販で唯一、正しい和風建築の3DCGモデルを販売している「和建築CG工房 ペンとサイコロ」です。調べた限り、同じことをやっている方を見つからなかったのでこう書いています。もっと凄い方がいればぜひ教えてください。 和風建築の3DCGモデルを正確に作ってます どのぐらい正確か? 例えば建築のモデルの作り方の一例を紹介します。重要文化財などを修理すると、都道府県や市は「調査報告書」を刊行しま…
干支が午年なので鐵(鉄)の馬と八神庵画像を作りました(バカなの?)。 拳皇zでは勾玉を装備してシェルミーと戦ってたりしてたのでホンダ・ジェイド(英語で翡翠、勾玉の材料になる宝石)を作りました。 ホンダ JADEなかなかよく出来てると思います。 過去に乗っていたバイクなのですが、ホンダらしいというか他の追及を許さないドノーマル感のあるネイキッドで良いですね。 教習車は同じくCB400だったと思います…
前回のあらすじ Blenderでキャラクターや建物、木など作った。 今回は街を構成する、ベンチ、街灯、歩道、道路、 そしてそれらを組み合わせて公園を作っていく。 Unityアセットを使う手もある はじめに、 今回の記事では自分のBlender勉強も兼ねてBlenderでモデリングしているんですが、 「Unityを使うのであれば無料アセットを検討するのも良いですよ」という話を事前にしておこうと思いま…
どうも蒼水です。 今回は前回の続き的な内容で、前回がUV展開にフォーカスしていましたが、今回はソフトを跨いだテクスチャワークフローについて触れていきます。 前回の記事はこちらからどうぞ。 atelier-aomi.hatenablog.com 今回の目的 基本的なベイクの使い方 Material IDをベイクする AO(アンビエントオクルージョン)をベイクする AOベイクの注意点 Material…
私事ですが、個人的に開発したblenderアドオンをまとめたリポジトリ「ik2m-blender-scripts」をアーカイブし、新たに「b3d-toys」というリポジトリに一部コードを移行しました。 github.com その際に久々にアドオンの開発環境構築を行ったので覚書として残します。
久しぶりの更新です😛w blenderはちょいちょい続けてるけど、記録するのが滞ってました😙 前回の続きからまた少しずつ忘備録として載せておきます📝 ロゴマーク制作✌️ロゴにしたい言葉が思いつかず、この時すごく眠たかったのでnemutaiにして気持ちを表面しました😴 キラキラかわいい🥺💓 こちらの動画を参考にさせていただきました⬇️ https://youtu.be/9q8YT_RSgWA?si=…
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