数多ある3DCGソフトのなかからBlenderを選んでCG制作しているひとは みんな(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 友達になってくださいませ。 初心者でもプロでもどんとこい!
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📝 今日できたこと ひたすら寝ていた。 🙏 今日の感謝 今年一年に感謝。 無事に年の瀬を迎えられたことに感謝。よいお年を。 🎯 明日の小さな目標 家でゆっくり休む。 部屋の掃除をやりたい(余裕があれば)。 🔎 一言ふりかえり 〈仕事〉 お正月休みの始まり。 次の出勤は3日(土)。 〈私生活〉 一時は別れ話が持ち上がったが、無事に仲直り。 今年の最後にしては、なかなか刺激的だった。 〈創作〉 今日は…
最近ほら、なんか知り合いができたりしたときに 「あ、番号交換する?」 みたいなこと、稀によく…ないですか。 ないですよね。 どっちかというとLineで スマホ振って… ないですか。ないですね。 いえ、電話帳がね、 昔は電話器の前に吊ってあったり、 なんか、「あ」とか「か」のとこ持ち上げたらそのへんのとこが見れたり、 え? 何の話かわからない? そうですよね… えーっと、 まあ、いろいろな折に電話番…
もう今どきはこういうのはAIで出来るんだと思いますが趣味が背景を作る事なので・・・。うん十年前の海外の漫画のネタバレを気にするのはあきらめて書きますが、KOF97オロチ戦後ケガをした八神庵が神楽ちづるの家(神社)で寝てるっていうシーンですね。 寝てる姿がかっこよすぎる(寝ているイケメンが好きという病気です)。和室と庵の衣装再現です。 Blender cycles。 和室は自分でもかなりうまくレンダ…
今回はN窓サイドバーのアドオンタブを並び替えられるアドオン「SIMPLE TABS」についてまとめてみた! 初心者でも使いやすいシンプルなBlender用アドオンなので、個人的にかなりオススメ…! ◆「SIMPLE TABS」のDL先と使い方まとめ ◆雑感+最近のモデリング日記 ▼本文は「続きを読む」からどうぞ~!
どうも蒼水です。 今回は前回の続き的な内容で、前回がUV展開にフォーカスしていましたが、今回はソフトを跨いだテクスチャワークフローについて触れていきます。 前回の記事はこちらからどうぞ。 atelier-aomi.hatenablog.com 今回の目的 基本的なベイクの使い方 Material IDをベイクする AO(アンビエントオクルージョン)をベイクする AOベイクの注意点 Material…
私事ですが、個人的に開発したblenderアドオンをまとめたリポジトリ「ik2m-blender-scripts」をアーカイブし、新たに「b3d-toys」というリポジトリに一部コードを移行しました。 github.com その際に久々にアドオンの開発環境構築を行ったので覚書として残します。
久しぶりの更新です😛w blenderはちょいちょい続けてるけど、記録するのが滞ってました😙 前回の続きからまた少しずつ忘備録として載せておきます📝 ロゴマーク制作✌️ロゴにしたい言葉が思いつかず、この時すごく眠たかったのでnemutaiにして気持ちを表面しました😴 キラキラかわいい🥺💓 こちらの動画を参考にさせていただきました⬇️ https://youtu.be/9q8YT_RSgWA?si=…
こんにちは!しいたけです! 今回はオブジェクトの寸法を調整する方法を説明していきます!あらかじめ寸法を実物と同じサイズにしておくことでゲーム制作やアニメーションで役に立つと思います! 前回作ったコップを等身大にしていこうと思います。 家にあるコップの底面を図ると5㎝でしたので、これに合わせていこうと思います。まずは、オブジェクトモードにして、shift+A→「メッシュ」→「立方体」で立方体を出して…
悪夢? ・・・ ちょっとムキムキのおすしから逃げまして、寄り道してます。 家には謎に3Dプリンターがあるので、blenderがちょびっと触れるようになった今、わたしは創造主になれるわけで。 ねんどの型をつくろうとおもいましてー。まずblenderでねこたんの顔型から。 ベジェ曲線でソリッド化して作りました。2.5cmくらいです。 で、3Dプリンターで印刷したのがこれです。 思ってたよりうす〜い。一…
ここ数ヶ月、生成AI関係でMCP (Model Control Protocol) が盛り上がっています。 これがBlenderとも相性が良さそうなので、試してみました。 1. MCPとはなにか 2. BlenderとMCP 3. Blender MCP Serverの環境構築 4. 実際に試した結果 5. おわりに
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