数多ある3DCGソフトのなかからBlenderを選んでCG制作しているひとは みんな(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 友達になってくださいませ。 初心者でもプロでもどんとこい!
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これ、見るの確定してるやつ分けたら見やすいんじゃね? とか、思いつくのに数年かかる体制。 優先:見るの決定。5本ぐらいまでかなー 転生したらスライムだった件 第4期 ep.75-76 このオーバー眉毛覚えてないなー。もう読んだの10年ぐらい前だしなー。 Re:ゼロから始める異世界生活 4th season 喪失編 ep.68-70 えーっと、前どんな状況で終わってたんだっけ? Re:ゼロから始める…
今日出社して、後輩くんから「今日、一台だけですよ。」と言われた気がするのだが、主語が抜けていて「何が?」状態だった。 とりあえず行けば分かるだろうと思い、現場へ。 一番目の部屋はパンパン。ただ、ある程度分けてあるようだったので、二番目の部屋へ向かった。 二番目の部屋には、これ見よがしに分けていないカゴが置いてあった。 「これのことか?」と思いながら分け始めたのだが、移動先のカゴがごちゃ混ぜになって…
Googleで名前検索をしてみました。 すると変なアカウントとの会話が見えてきて そのまま検索するといないと表示されますがフォロワーとして存在すると表示されていたので相手のアカウントをフォロワーから削除しました。 Xは7年目らしいので古いアカウントですからこの状態がかなり多いのかもしれません。 どんな相手だったのか残念ながらその場のAIに聞いてみるのが安全そうですよね? 主な技法と色彩: 水彩色鉛…
古い時代の建築や道具類をなるべく正確にモデリング、というコンセプトでやっていると、モデリングしたものに対して「これ、どう使うか分からない」という話が出てくるのは当然です。 今まで道具類については簡単な解説を付けていましたが、分量も多くなってきましたし、解説自体にもしっかり資料を付けて…とやっているとそれ自体が情報として分けて発信した方が良いレベルになってきました。 ということで、道具・建築でそれぞ…
HLSL #pragma コンパイラへの指示(命令) #pragma vertex vert ⇒ 頂点処理に使う関数は vert にする #pragma fragment frag ピクセル(色)処理に使う関数は frag にする sampler2D _MainTex; struct 構造体 【 小技集 】 ◆ ピクセル化処理 float2 pixelUV = floor(uv * screenS…
2月と言えばバレンタインですね。 八神庵のバレンタイン漫画を作ってみました。 八神庵の事務所にて庵のバレンタインの写真そのまま猫の日に使われると思う。誰か庵のインスタのアカウント教えて・・・。#八神庵 #IoriYagami #KOFXV https://t.co/kRPbhSW3VK pic.twitter.com/8Bf5ezm4Wx— 勝己 (@shengji342) 2026年2月22日 …
大体は覚えている。が、ホンマに全部をやったわけではない。だいたいこんな感じ程度なのでじゃあ真面目にやるかというかんじである。 paizaをする Blenderの為にPythonをならう まとめ paizaをする 【paizaラーニング】新・HTML/CSS入門編「リンクのURLの指定(href)」の演習課題に見事正解!現在のジョブは「最強の村人」です! https://t.co/XaXcos2G6…
Blender4.5.1で魔女っぽい帽子のスキニングを終わらせたので、「Handy Weight Edit」の使い方や作業日記をまとめてみた! ※帽子のモデリングパートは【>過去記事(後半部分)】を参照。 ◆Blender側の作業(ボーン作り~スキニング) 【作業後の振り返り画像】 【ボーン作り】 ◆Handy Weight Editの操作方法メモ 【初心者向けの使い方】 【各設定項目の簡易メモ】…
前回のあらすじ Blenderでキャラクターや建物、木など作った。 今回は街を構成する、ベンチ、街灯、歩道、道路、 そしてそれらを組み合わせて公園を作っていく。 Unityアセットを使う手もある はじめに、 今回の記事では自分のBlender勉強も兼ねてBlenderでモデリングしているんですが、 「Unityを使うのであれば無料アセットを検討するのも良いですよ」という話を事前にしておこうと思いま…
どうも蒼水です。 今回は前回の続き的な内容で、前回がUV展開にフォーカスしていましたが、今回はソフトを跨いだテクスチャワークフローについて触れていきます。 前回の記事はこちらからどうぞ。 atelier-aomi.hatenablog.com 今回の目的 基本的なベイクの使い方 Material IDをベイクする AO(アンビエントオクルージョン)をベイクする AOベイクの注意点 Material…
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