数多ある3DCGソフトのなかからBlenderを選んでCG制作しているひとは みんな(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 友達になってくださいませ。 初心者でもプロでもどんとこい!
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kakuyomu.jp PNを月兎耳亭ニコラシカにしてしまったので堂々とこちらにて紹介することにしました。よろしくお願いします。何を? ランキング参加中【公式】2025年開設ブログ ランキング参加中KADOKAWA × はてな小説投稿サイト「カクヨム」
一通り出そろってくるともれなく挫けそうになる中、 皆さま如何お過ごしですか? まだ1話見れてないのとかあるな… 勇者パーティを追い出された器用貧乏 かっこいいポンコツシスコンおっぱい姉かわいいよ。 お気楽領主の楽しい領地防衛~生産系魔術で名もなき村を最強の城塞都市に~ 案外悪くない!ありがちな話なんだけど。 透明男と人間女~そのうち夫婦になるふたり~ 緩いことしか起こらない世界… シャンピニオンの…
Blender4.5.1で魔女っぽい帽子のスキニングを終わらせたので、「Handy Weight Edit」の使い方や作業日記をまとめてみた! ※帽子のモデリングパートは【>過去記事(後半部分)】を参照。 ◆Blender側の作業(ボーン作り~スキニング) 【作業後の振り返り画像】 【ボーン作り】 ◆Handy Weight Editの操作方法メモ 【初心者向けの使い方】 【各設定項目の簡易メモ】…
こんにちは!市販で唯一、正しい和風建築の3DCGモデルを販売している「和建築CG工房 ペンとサイコロ」です。調べた限り、同じことをやっている方を見つからなかったのでこう書いています。もっと凄い方がいればぜひ教えてください。 和風建築の3DCGモデルを正確に作ってます どのぐらい正確か? 例えば建築のモデルの作り方の一例を紹介します。重要文化財などを修理すると、都道府県や市は「調査報告書」を刊行しま…
干支が午年なので鐵(鉄)の馬と八神庵画像を作りました(バカなの?)。 拳皇zでは勾玉を装備してシェルミーと戦ってたりしてたのでホンダ・ジェイド(英語で翡翠、勾玉の材料になる宝石)を作りました。 ホンダ JADEなかなかよく出来てると思います。 過去に乗っていたバイクなのですが、ホンダらしいというか他の追及を許さないドノーマル感のあるネイキッドで良いですね。 教習車は同じくCB400だったと思います…
前回のあらすじ Blenderでキャラクターや建物、木など作った。 今回は街を構成する、ベンチ、街灯、歩道、道路、 そしてそれらを組み合わせて公園を作っていく。 Unityアセットを使う手もある はじめに、 今回の記事では自分のBlender勉強も兼ねてBlenderでモデリングしているんですが、 「Unityを使うのであれば無料アセットを検討するのも良いですよ」という話を事前にしておこうと思いま…
どうも蒼水です。 今回は前回の続き的な内容で、前回がUV展開にフォーカスしていましたが、今回はソフトを跨いだテクスチャワークフローについて触れていきます。 前回の記事はこちらからどうぞ。 atelier-aomi.hatenablog.com 今回の目的 基本的なベイクの使い方 Material IDをベイクする AO(アンビエントオクルージョン)をベイクする AOベイクの注意点 Material…
私事ですが、個人的に開発したblenderアドオンをまとめたリポジトリ「ik2m-blender-scripts」をアーカイブし、新たに「b3d-toys」というリポジトリに一部コードを移行しました。 github.com その際に久々にアドオンの開発環境構築を行ったので覚書として残します。
久しぶりの更新です😛w blenderはちょいちょい続けてるけど、記録するのが滞ってました😙 前回の続きからまた少しずつ忘備録として載せておきます📝 ロゴマーク制作✌️ロゴにしたい言葉が思いつかず、この時すごく眠たかったのでnemutaiにして気持ちを表面しました😴 キラキラかわいい🥺💓 こちらの動画を参考にさせていただきました⬇️ https://youtu.be/9q8YT_RSgWA?si=…
こんにちは!しいたけです! 今回はオブジェクトの寸法を調整する方法を説明していきます!あらかじめ寸法を実物と同じサイズにしておくことでゲーム制作やアニメーションで役に立つと思います! 前回作ったコップを等身大にしていこうと思います。 家にあるコップの底面を図ると5㎝でしたので、これに合わせていこうと思います。まずは、オブジェクトモードにして、shift+A→「メッシュ」→「立方体」で立方体を出して…
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