数多ある3DCGソフトのなかからBlenderを選んでCG制作しているひとは みんな(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ 友達になってくださいませ。 初心者でもプロでもどんとこい!
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前回のあらすじ Blenderでキャラクターや建物、木など作った。 今回は街を構成する、ベンチ、街灯、歩道、道路、 そしてそれらを組み合わせて公園を作っていく。 Unityアセットを使う手もある はじめに、 今回の記事では自分のBlender勉強も兼ねてBlenderでモデリングしているんですが、 「Unityを使うのであれば無料アセットを検討するのも良いですよ」という話を事前にしておこうと思いま…
どうも蒼水です。 今回は前回の続き的な内容で、前回がUV展開にフォーカスしていましたが、今回はソフトを跨いだテクスチャワークフローについて触れていきます。 前回の記事はこちらからどうぞ。 atelier-aomi.hatenablog.com 今回の目的 基本的なベイクの使い方 Material IDをベイクする AO(アンビエントオクルージョン)をベイクする AOベイクの注意点 Material…
私事ですが、個人的に開発したblenderアドオンをまとめたリポジトリ「ik2m-blender-scripts」をアーカイブし、新たに「b3d-toys」というリポジトリに一部コードを移行しました。 github.com その際に久々にアドオンの開発環境構築を行ったので覚書として残します。
久しぶりの更新です😛w blenderはちょいちょい続けてるけど、記録するのが滞ってました😙 前回の続きからまた少しずつ忘備録として載せておきます📝 ロゴマーク制作✌️ロゴにしたい言葉が思いつかず、この時すごく眠たかったのでnemutaiにして気持ちを表面しました😴 キラキラかわいい🥺💓 こちらの動画を参考にさせていただきました⬇️ https://youtu.be/9q8YT_RSgWA?si=…
こんにちは!しいたけです! 今回はオブジェクトの寸法を調整する方法を説明していきます!あらかじめ寸法を実物と同じサイズにしておくことでゲーム制作やアニメーションで役に立つと思います! 前回作ったコップを等身大にしていこうと思います。 家にあるコップの底面を図ると5㎝でしたので、これに合わせていこうと思います。まずは、オブジェクトモードにして、shift+A→「メッシュ」→「立方体」で立方体を出して…
悪夢? ・・・ ちょっとムキムキのおすしから逃げまして、寄り道してます。 家には謎に3Dプリンターがあるので、blenderがちょびっと触れるようになった今、わたしは創造主になれるわけで。 ねんどの型をつくろうとおもいましてー。まずblenderでねこたんの顔型から。 ベジェ曲線でソリッド化して作りました。2.5cmくらいです。 で、3Dプリンターで印刷したのがこれです。 思ってたよりうす〜い。一…
ここ数ヶ月、生成AI関係でMCP (Model Control Protocol) が盛り上がっています。 これがBlenderとも相性が良さそうなので、試してみました。 1. MCPとはなにか 2. BlenderとMCP 3. Blender MCP Serverの環境構築 4. 実際に試した結果 5. おわりに
LLMが3Dモデル情報を出力するLLaMA-Mesh、そのBlenderアドオンであるMeshGenで遊びます。 番外編では、ChatGPTを使って同じく3Dモデリングさせてみます。 はじめに LLaMA-Meshをざっくり理解する MeshGenで3Dモデリング MeshGenをBlenderにインストールする MeshGenの使い方 机の3Dモデルを生成する 椅子の3Dモデルを生成する 盆栽の…
スピーカーマークをクリックで各音量を一括調整できる! 便利! EarTrumpet - Windows に無料でダウンロードしてインストールする | Microsoft Store ※導入は自己責任でお願いします
とんとご無沙汰になってしまった。😅 といって、何にもしてなかったわけではなく、ただひたすら足掻いてました。 というのも、Godotで3Dゲームを作ろうとして、Kay Lousbergさんの素晴らしい素材を使ってみたまでは良かったものの kaylousberg.itch.io 用意されていたアニメーションのアクションに満足しきれず、いくつか動きを変えたいものが・・・ 主人公キャラクターにしゃがんでア…
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