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UE のコリジョン設定には、実はまだ先があって、[Collision Presets] の下位項目である[Collision Enabled] を理解しておかなければなりません。これがメンドクサさを倍増させています。前回、「ブロックしたいなら、両ブロック!」と覚えてもらいましたが、そう設定してもすり抜ける場合があるのです。ちゃんとコリジョンさせたいなら、[Collision Enabled] の設…
前書き フォートナイトの年齢制限の関係から、重火器が使えない場面に遭遇する場合があります。その際に便利なのがポップな見た目でペイント弾を発射する「ペイントランチャー」もしくは「ペイントグレネード」です。 youtu.be ダメージ判定 プレイヤーがダメージを受けたかどうかはVerse上でイベントとして取得することができます。 player_damage_event_device := class(…