何かをデザインする。そんな仕事や勉強や生涯学習をしている全ての人が集いし場所。クリエイターの方もプログラミングをしている方々も。学生さんの論文の足しになればと。
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「ジオキャッシング」という遊びを知っていますか?これはスマホのGPSを使って、現実の世界に隠された“宝”を探す、いわばリアル宝探しゲームです。 しかも特別な道具はほとんど必要なく、無料で気軽に始められるのが魅力。世界中で楽しまれており、日本全国でも実際に遊べるスポットが数多く存在します。 とはいえ、 「ジオキャッシングって何?」 「どうやって始めるの?」 「本当に見つかるの?」 と気になっている人…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「ステラソラ」のPC版とiOS版の画面を比較したのでご紹介します。比較シリーズ第14弾です! 以下、目次です。 プラットフォームによる違い 1:PC版にはランチャーがある 2:PC版とiOS版とでアカウント連携できるサー…
「デザイナー 契約書」と検索してこの記事にたどり着いた方へ。フリーランスでデザインの仕事をしていると、 「契約書って必要なのかな?」と悩むタイミングがあると思います。私は以前 契約書を作らずに仕事をしていました。 そうすると ・初校提出後に連絡が途絶える ・修正がどこまでも続く ・仕様変更で作業が振り出しに戻る といったことが重なり、「これは限界かも」と感じるようになりました。今週のお題「スッキリ…
前々から行きたかった「ポップ・アート展」に、やっと行ってきた。 開催期日は来週末まで。 ギリギリ間に合った。 今回展示されているポップ・アートの巨匠たちでは、ロイ・リキテンスタインやロバート・ラヴシエンバーグも大好きなのだが、その中でも、アンディ・ウォーホルは、ワタシにとって特別な存在。 もしも、ウォーホルの作品に出会わなかったら。 出会ったとしても、自身の琴線に触れなかったら。 おそらく、グラフ…
諸事情により、はてなブログをお休みいたします。 いつまでお休みになるかは、分かりませんがまた必ず戻ってきます! はてなブログ再会の際はよろしくお願いいたします!🐥!
www.youtube.com ファミコン誕生からすでに40年以上が経ち、 ゲーム業界の歴史も結構なボリュームとなってきたが、 そのあたりをトピックごとに紹介するYouTubeチャンネル 「【ゲーム会社史】そのゲ」が非常に面白い。 動画ごとに特定の作品や企業、クリエイターに焦点を当て、 非常にテンポよくわかりやすい構成で作られていて NHKの番組のような見ごたえを感じる。 どの動画も全体的にクオリ…
社会人として働きながら競技プログラミングに取り組んでいた時期がありました。現在は、いったん区切りをつけています。 今日は、その理由と、そこで得た学びについて振り返ってみたいと思います。 辞めた理由 メンタルへの影響 コンテストで問題を解くときの過度な緊張と疲労を毎週体感することになり、メンタルがきつくなったことです。コンテスト参加中、いい意味でも悪い意味でも、脳汁が大量に出る感覚に襲われます。とに…
はじめに:サム・アルトマンが描く「AIと人間」の最終パズル 1. 2026年3月時点の統合状況 2. 【ファクトに基づく考察】相互利用による3つの強力なシナジー ① ボット耐性のあるAIエコシステムの構築 ② UBI(ユニバーサル・ベーシック・インカム)の実験場 ③ 「人間限定」のプレミアム・アクセス 3. 今後のロードマップと「AIエージェント」の未来 OpenAI「Operator」との完全統…
3月7日より19日までの間,海外渡航のため「要点整理」の送信ができません。メールにての受付はおこなっておりますので,購入希望のメールを頂いた方には,帰国次第順次対応いたします。あらかじめご了承をお願いいたします。 またお急ぎの方は要点整理 BASEでの購入をご検討下さい。
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