インディーズゲーム開発の技術共有を目的としたグループです
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こんにちは、綴季です。2023年も最後の日となりました。みなさんどんな年末をお過ごしでしょうか? (筆者のsuminoは課題レポートに追われています) 「DRESS」プロジェクトという新しいことを始めて約1年が経ちました。音楽や展示会を通して、沢山の方にルリ達のことを知っていただくことができました。また数多くの方に作品に協力していただきました。改めていつもありがとうございます。 新しいことややりた…
①レンダー設定 Eevee ブルーム <チェック カラーマネージメント: フィルミック→標準 ・ワールドプロパティ 色を白 ・グリースペンシルオブジェクト ー>ブランク ・タイムライン ー>0にセット プリふぁれんす:スペース以外に ①レイヤー設定 オブジェクトデータプロパティ ーレイヤ ライトの使用<チェックを外す ②マテリアル マテリアルプロパティ サーフェス」ストローク<チェック フィル ベ…
こんにちは ナイル川キリンです 今月全然投稿してない!!! 私事が忙しいのでもう少しの間 投稿減るかもです。 スプリング勉強の休憩中に最近読んでる本です! 開発全体への理解がめっちゃ深まりました。 次アプリ作るとき要件定義から やりたいと思ったけど なんかサンプル的な企業、クライアントというか そういう対象がいて取り組めたらイメージしやすいんだけど笑 実際リリースしないけど友達とかに聞いてやってみ…
GodotPlayerとは godotplayer.com フリーゲーム投稿サイトです。 Godot Engineで作ったゲームをHTML5形式でエクスポートし、 このサイトにアップロードすることでブラウザ上でゲームを遊べます。 Shared Array Bufferに対応し4.xのバージョンにも対応しています。 Godot Engineで作ったゲームをブラウザで遊んで欲しい!と思う方は、アップロ…
動作環境:Windows11 Unityバージョン:2021.3.9f1 Blenderバージョン:3.2 ★使用するキャラクター(アマニュといいます。)はこちらです。 Blender上のアマニュたち ★Unity・Blenderでのエクスポート前の状態はこちらです。 ↑Unity上のがんぐろアマニュ ↑Blender上の美麗アマニュ ★こちらがclusterにおけるインポート後の状態です。 cl…
Elden Ring(輸入版:北米)- PS4 Namco Bandai Games(World) Amazon オープンワールドゲームとして他のゲームが真似してはいけない要素がてんこ盛りだったので、今後の戒めとして書いておく
数年前の奴 ブログ記事 LT・カンファ登壇 技術書典 おしごと ダイエット 趣味 語学 まとめ
画面の真ん中にテキストを出したい 例えばこんなオブジェクトを作ります
はじめに 今回は、タイトルにもあるとおりBakin的に快適なパソコン環境について考えていきます。 基礎からモリモリ解説してたらそこそこ長文になったので、今回は【その1】の公開とします(次で終われる気がしない💦) そんなこんなで、最後まで読まなくてもわかってそうな人たちのために 今回考えたBakin快適PCのスペック概要を最初に置いておきます。 個人のBakin開発PC+ゲーム環境のスペック メイン…
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