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ClippingPlaneCollectionにmodelMatrixを設定したらカメラの移動に伴って切断面がゆらぐ現象が発生したため、modelMatrixを使わないで何とかしたというお話です。 ClippingPlaneCollectionの座標系とmodelMatrix CesiumではClippingPlaneCollectionを使ってtileset等のオブジェクトをクリップする(指定平…
こんにちは、エンジニアの渡辺(@mochi_neko_7)です。 今回は Rust における Stream の基本的な取り回しを紹介します。 Anthropic の Claude API の Rust Client を書いていた際に Streaming API の対応をしていたところ、自身が Rust の Stream をちゃんと理解していなかったことに気づき勉強し直していました。 ところが日本語…
3/15にe-taxの電子申告で確定申告完了しました。 ただ、経営セーフティ共済の別表だけまだ送ってなかったので、e-tax(web版)にログインして、マイナンバーをICカードリーダーで読み取って、そこのメニューからイメージデータ添付して送信から送りました。 たしか、去年は電子申告して、別表だけ税務署にもっていきました(受領印があるので) 電子申告は便利なんですが、別表だけなんとかして欲しいですね…
pic.twitter.com/jHQujtHC76— たにー (@eng_o109) 2024年3月16日 アセットとかそれっぽくしたり、文字とか追加してみた。 アセット入りかえでも、一旦設定し直さない(アタッチとか)といけなく、何回かやっているうちになんとなくやるべきことみたいなのは、わかってきた気がする。 (シーンにアセットドロップ→サイズとか調整→基本的なコンポーネント追加→プレハブ化→ス…
ease.Linear Unityでウィンドウなどを開くアニメーションをしたい時があります。 UnityにはDOTweenという便利なライブラリがあり、これで画像のスケールを動かすとウィンドウのアニメーションなどもできます。 DOTweenはイージングというアニメーションの動きの設定があり、これを変更することでアニメーションの雰囲気が変わります。 ease.outexpo 今回はイージングの設定を…
katsumakazuyo.hatenablog.com 勝間和代さんのブログでほっとクックの別売りパーツが紹介されており、 苦手な炒めものが美味しくなるかも!?とすぐに購入してしまった。 jp.sharp もっとクックはあめ色玉ねぎが作れるとのことで、付録レシピのキーマカレーを作りました。 作り方は購入者限定のようなので詳細は省きます。 まずはあめ色玉ねぎを作ります。 玉ねぎをセット かなり時間…
Unity Addressables の不満点その3は 「アセットのダウンロードだけで毎回依存アセットのファイル読み込みが走る」 である
参考 【Unity】【UI Toolkit】UXMLファイルをテンプレートとして使い回す方法まとめ - LIGHT11 UI ToolKitを導入して効率よくUIを構築する – Unity for Pro UI Builderができないこと (= GUIではできず、手動でuxmlに直書きしないといけないこと) AttributeOverrides : (予定はある) Feature Request…
環境 Unity2022.3.1f1 概要 Linear01Depth(float z)の逆の関数です。参考のままです。 C#でテスト。同じ値になりました。 using UnityEngine; public class TestDepthValue : MonoBehaviour { Vector4 _ZBufferParams; void Start() { _ZBufferParams = …
今週の目標 ストーリーイベントの作成・実装 やったこと キャラクターのダイアログシステムを作りました。 こんな感じ: (画面は開発中のものです。。。) 今後の計画 ストーリーイベントの作成・実装(2週間) ストーリーを練るのに1週間 実装に1週間 全5ステージぐらい作る(2週間) UIを見やすく整理(1週間) エフェクトを充実させる(1週間) カードの種類を30種類ぐらいまで増やす(1週間) リリ…
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