お久しぶりです。 以前まではパッチ感想というものを書いていましたが、それをやめて今回からはメンテのない週にはdak.ggの統計を見ながら思っていることを書いていきます。 また、メンテのある週にはパッチノートと統計を見ながら上がってきそうな実験体について書いていこうかと思います。 なお、私はデータを扱うような専門の人じゃなければ、ランク上位ではないです。 なので、信憑性については担保はできないですが、それでもよければ読んでいってください。 主な読者層としては中級者以下を想定しており、少なくともデミ…
デッキはストラクチャーデッキの【ゼロ・トゥ・フューチャー】を3つ購入した「オノマト」と「ホープ」を使った構築になっています。 新たに《FNo.0 未来皇ホープ・ゼアル》が追加され《ダブル・アップ・チャンス》に頼らずとも素の戦闘能力が上がり後攻ワンキルが狙いやすくなりました。
久々のブログ更新。 なんとなく、歌か小説みたいなタイトルを付けてみた。 まぁ実際のところは、マイコーデに設定してるアサガオ柄の浴衣(学園のゆかた)を着て、物干し竿みたいなエンゼルロッドを装備して、メタル迷宮を周回してただけというお話w 僧侶で、物干し竿みたいなエンゼルロッドを装備して、なぎはらいでメタルモンスターを駆逐中
か、書くか⋯。 今日ブログ更新日だというのをすっかり忘れていて書き逃すところだった⋯。 なんかすぐ更新日来ちゃうなー。 んで⋯今日はなんとかして漫画をうpすると前から言ってるけど⋯。まぁどうかな。 うーん⋯なんかなぁ。今やってるあつ森⋯そろそろ終わりにしちゃうか⋯?という気が少しずつしております。 どうするかな。一度家のローンを全部払い終わった後のイベントとか見ておきたい気がするんだよね。前回のセーブデータはこの段階で放置になってた。ちなみに家の発展が全部終わってて、次は収納を多く増やせる⋯とい…
wingofheart.hatenablog.com さて、一通りイザンの地のメインストーリーを見終わったので感想を書き残しましょうか ついでにストーリーの時系列整理や考察もやっていきます wingofheart.hatenablog.com wingofheart.hatenablog.com wingofheart.hatenablog.com イザンの地のメインストーリーだけで40記事程書いてしまいました 当初の「簡易的にまとめる」宣言は何だったのかw がっつり書き残したお陰で情報整理はし…
お疲れ様です。 閲覧ありがとうございます。 m(__)m ※名探偵プリキュアを最新話まで観た。嬉しい。 ・トモダチコレクション 超好物と大好物を発見。 あんなムービーはいるんだ。面白すぎる。 見つけられて嬉しい。もっとミーたちと交流したいよね。 お宝を売って金策すべき。 お金が物を言うゲームである。 とりあえず欲しいものをひょいひょい買えなくなってきている。 貧乏だあ。 Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン お金のシビアさが今更効いてきているw まあ一回買えば他のミーにも使えるみたいだし、焦る必要はなさそ…
現在の状況(ざっくり) 居場所:ラシーヌ工務店やろうとしていること:ラシーヌ工務店訪問 次のランクアップ戦の対戦相手に会いに行きます。さすがに待たせすぎている気がして申し訳なくなってきています。 あ、ラシーヌ工務店ここなのか。前回カナリィぬいとネジを交換してもらって満足していましたが隣が本社(?)でした。 ちょっと入ってみようかな!お邪魔しま~す。 タラゴンさんこんにちは。広くはないですが緑もあって良い感じの事務所ですね。 こっち側にも入れました。段ボールがたくさんある感じ、すごくよい。 ハリボ…
今回もパレオパインズを遊んでいきます 前回は誕生日イベントをやってみました パッとしない地味なイベントだというのが感想 今回は牧場の紹介していく事から始めます イベントでイスがもらえたので座ってみました
今回も大好きなゲームを進めていこうと思います 前回はコッペリアが皇帝になって人外を集めて七英雄を倒して回りました 今回はノエルを倒していこうと思います! 2周目なので特に見どころも無かったので、割愛していきます
8月24日はリドル・ローズハートのバースデーです。復刻カードも盛りだくさんで、この日をずっと待ってました。 普段は赤色ベースなのにサイダージェリーの青色がこんなにも映えるだなんて思ってもみませんでした。そこはイチゴじゃないんかーいとツッコミ入れつつも、お顔の表情が素晴らしすぎるラ・ボンボニエールでした。このように、初めてバースデーをお祝いできて大変喜ばしいのですが、すり抜けさえ無く3度も天を仰ぎ見ることになりましたので、とうぶんはリドルくんのエピソードをみて癒されたいと思います。 そういえば、統…
昨夜に引き続き、本日もPCSX2について触っていきます。 👇昨日は初起動からPlay!では動かなかったFF Xとランナバウト3を実験プレイ Play!では起動不可だった「FF X」と「ランナバウト3」が普通にプレイできたので、 やはりゲームへの対応状況については流石!の一言と言える。 凡そのPS2ゲームには対応する(遊べる)と言われているPCSX2では、 できないゲームの方が珍しい状況っぽいので、よりよく遊ぶための ワンポイントチャレンジ(必須な設定など)をしていきたいと思います。 ま~私は目も…
今日はスプラトゥーンレイダースの記録です𓅫⸒⸒ 大いなるシャケを倒してストーリーをクリアした後… 一旦すりみ連合とメカニックちゃんはバンカラ街に帰っていたみたいです( ᐢᢦᐢ ) ただ伝説級のオタカラを手に入れてないためウズシオ諸島に戻ってきたとのことで笑 ちゃんと目的ありましたもんね( ˊᵕˋ ;) まだ見ぬ伝説級のオタカラを求めてまだまだオタカラハントは続きます! ストーリークリア後のマップですが、端っこの方に3箇所新しいダンジョン?が追加されました。 新しいダンジョンをクリアするのと…これ…
『オブリビオン リマスター』を遊んでいて、キャラ作成の最後に出てくる誕生星座(Birthsign)を、なんとなく選んでいませんか。あそこ、実はリマスターで中身が書き換えられている星座があるんです。 いちばん大きいのは「領主(The Lord)」。オリジナル版では回復能力と引き換えに火に弱くなるという、はっきりしたリスク付きの星座でした。リマスターではその弱点が消えています。 ついでに、20年以上前の『モロウウィンド』から何がどう変わったのかも並べてみます。同じ名前でも、中身は別物です。 01. …
スパロボY日記91回目です。 メイン50「彼女たちのネガイ」 ”ミオリネと離れ離れになったスレッタ。新たな戦いは平和なアスティカシア学園をも呑み込もうとする。” ニーラカナイの復旧は進んでいるようで。 早く戻ってきてくれよな~。 クワイエット・ゼロって兵器を無効化、コントロール出来るんだっけ? ソフィとノレアが編入性としてやってきた。スレッタが学園内を案内することに。 ソフィ、ノレアが隠れて悪事を働こうとしたところをニカが発見するもボコられ、それをスレッタが見つけて決闘で決着をつけようとする。 …
『Ori』シリーズの新作が動いている——そんな噂が週末に広がりました。噂の出どころはフォーラムの書き込みで、Saber Interactive のチームが開発中で、Microsoftが出すという内容です。 これに対して、シリーズを作ったMoon StudiosのThomas Mahler氏が8月23日に自分のアカウントで2回投稿し、はっきり否定しました。使った言葉は「ナンセンス」です。 ところが同じ投稿の後半で、彼はまったく逆の話を持ち出します。シリーズの作曲家ガレス・コーカー氏が、食卓で「そろ…
みなさん、こんばんは 少し前に上記画像の乗りモノを入手しました 可愛い系の乗りモノもあるんですね 飛ぶことはできませんがそれなりに早く移動できます ウサギみたいにぴょんぴょん跳ねて移動します ちなみにカーバンクルです 載ってるアバターも手を双眼鏡の様にしてます ちなみに購入不可です 冒険レベル50到達で入手だったかな・・・ 個人的に待機モーション含め、ドストライクな見た目です はい、表題の通り、今回はTERAのお話を書こうかと・・・ イラストはちょっと間に合わなかったです TERAのブログは2か…
こんにちは、ボンです。 今回は、針ゲーメインの作品であるNot Another Needle Contest について書いていきます。 Delicious Fruit (アイワナの評価、難易度が掲載されているサイト)によると、難易度は63.8/100でした。(2026年8月) この作品の概要 この作品は、さまざまなアイワナ製作者が作ったステージ(38つ)で構成されています。 名前にもあるようにNeedle(針ゲー)の区間がほとんどです。 また、コンテストとあるように、作られたステージが審査員の評…
はじめに 今回は、2026年8月時点の『荒野行動』通常マッチ向け武器Tier表を作成します。 このTier表では、単純なダメージだけではなく、 火力 発射レート 扱いやすさ 近距離・中距離・遠距離への対応力 通常マッチで武器枠を1つ使う価値があるか などを含めて総合的に評価しています。 特に重要なのが、B以上の武器は基本的にすべて実戦で使えるという点です。 荒野行動は武器性能だけで勝敗が決まるゲームではありません。 B以上になってくると、武器同士の性能差よりも、エイム、指切り、キャラコン、立ち回…
私がホラーもアクションも苦手ながら攻略サイトを見つつ『リトルナイトメア』を進めていくのを見守っていてくださったみなさん、こんばんは。今回はタイトルそのまんまの内容でお送りいたします。当ブログ内で『リトルナイトメア』に関連する記事のリンク集をつくりました。下にいくにつれて先のチャプター。なかには画像を追加してパワーアップした記事もあるので、この機に読んでもらえると嬉しい。それではどうぞ。 始めましたのご報告(⇩) mee6.hatenablog.jp チャプター1(隠れ家)のクリア報告。画像なし。…
「黄金の追跡─木枠箱へ直行」そんなに苦労せずにクリアできました!よかった。 「黄金の追跡─木枠箱へ直行」……なんだこのネーミングは(笑) でも木枠箱もらえるの、かなり嬉しいので気にしないでおこう。ありがとう。 全クリアまで残り1項目になったところで、「じゃあ最後はダークアンカー討伐で締めますか」といつものアリクル砂漠へ行きました。 行ってから思い出したんですけど、アリクル砂漠には水場のすぐそばのダークアンカーがあるんです。周辺に釣りスポットがいっぱいある。 「魚を50匹釣る」のほうもまだ達成して…
Aloha🌺 ハワイのヒロに留学しているカレンです。 留学生活や学校生活がどんなものか毎日綴っていきます! 8月23日(日)🌦️ 今日は朝からゲームをしました ホロドリを一瞬やって、すぐ原神を始めました メインストーリーを進めました 今ある最新のストーリーまで終わりました 強そうなのが出てきましたよ 敵っぽいです ストーリーを終わらせたらガチャを回す石が貯まりました 天井にはちょっと足らないけどもう出るでしょう!というところまで回していたのでドキドキしながら回しました そしたら!出ました! ちな…
憧れの田舎暮らしで彼女を作りたい!(願望) こんにちは。 今回はStarsand Islandのキャラクリとプレイ感想を書いていこうと思います。 マリー「都会から離れて南の島で暮らすスローライフゲーというテーマが素敵なのにゃ♡」 キャラクリについての感想 島での生活の始まり 恋の始まり 探索やクラフトが楽しい キャラクリについての感想 スターサンド・アイランド正式リリースおめでとうございます。 実はずっと前からYouTubeでアーリーアクセス版のプレイ動画を観ていたのですが…… アニメ調のキャラ…
今回はブクブクうみぞこの街で、サンルーフつきのお家を作ってみました! 新しいアイテムをいろいろ使ってみたので、建築レポをお届けします🏠
画像引用:Steamストアページ 可愛らしい見た目の今作。 しかし見た目に惑わされることなかれ……中身は高難易度推理パズルゲーム! 【ギルド探求団へようこそ!】はどんなゲーム? 脳みそフル回転の調査パート 自分で考えることで、正解を導き出す 特定が進むごとに判明していく、それぞれのパーティの物語 こんな人におススメ! 【ギルド探求団へようこそ!】はどんなゲーム? 主人公はギルドからの依頼を受け、ギルドに登録された72人の冒険者、20隊のパーティの現在を特定していくことになる。 特定の肝となるのが…
2026年 5個目 総合 17個目のプラチナトロフィー獲得 プレイ時間 109時間 メインストーリー感想 まず、めちゃくちゃ面白かったです。 ひとつのゲームとして、ボリュームがすごかった。 今作は春日一番と桐生一馬のふたりの主人公が、横浜とハワイを舞台に物語が進んでいきます。 プレイキャラクターも10人と、前作の龍が如く7から増えています。 印象に残ってるのは、元東城会3人組との戦闘ですね。 敵として戦った時も共闘したところも、よかったです。 そして、山井がかっこよすぎる。 そして、ソンヒが可愛…
権利表記 ©️ATLAS ©️SEGA 【プレイ日記】 RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚について、プレイ日記を書いていきます……! 難易度求道で、強敵やボスとの戦闘に着目した内容となっています。 【以下、第拾壱話~最終話のネタバレがあります 閲覧の際はご注意ください】
というわけで「スーパーボンバーマン コレクション」に「ぱにっくボンバーW」が追加されたのでクリアしました!コンティニュー回数は気にするな! いやー相変わらず、どう連鎖を組んだら良いのかさっぱりわかりませんね!(笑。一個一個積み上げていこうとすると、下からせり上がってくるやつに邪魔されたり、自分でも思いがけないところで消えてしまったり……前半は適当に積んでも何とかならなくもないですが、後半はもう運も頼りにしつつ悪戦苦闘の連続でした。 自分では3連鎖が限界、偶然でも5連鎖が精いっぱいでした。 そして…
イベント『レジェンドアンソロジー2026その2』で11000メダルまで稼ぐと入手出来る称号:マイフェイバリットまで頑張りました。 一つ前のフュージョンカップ2026から【月光(ムーンライト)】がお気に入りになり制限厳しめの中で扱うのが楽しかったです。
こんにちは! 今週も気になるゲーム関連のニュースが盛りだくさんでした!今回はその中から、個人的に気になった注目のニュースを5つピックアップしてお届けします。 「ゲームセンターCX」がついに「Wii」と「PS3」を挑戦ソフトに解禁! 「遊戯王」オリジナルラベル缶が8月24日より全国のサントリー自販機で発売! 『牧場物語 Let’s!風のグランドバザール』がNintendo Switch Online「いっせいトライアル」に登場! 「ドラゴンクエストモンスターズ4」冒険を彩るキャラクターや新要素が続…
モチーフ(描いたもの): 冠 MEMO: 『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』ゲームプレイ絵日記:2日目。 継承システム的なやつは事前に知っていたので、「この冠をバトンみたいに引き継がせていくのかな」と思っていました。特にそんなことはなかったです。
夏イベで新しくお迎えしたサーヴァントの絆を上げたいとか。みんな大好き心臓が少しでも多く欲しいとか。絆16を解放したマシュの絆を上げたいとか。マシュの水着が超かわいいとか。やりたいことが多すぎて全部は難しそうなので、優先度が高いものからやっていけたらと思って周回を。現在礼装は4凸です。 【90+】はいさい!八郎ひとり旅 ドロップ素材はスカラベとレンズ。心臓よりもスカラベの方が少ないので本当はこっちを全力周回したいのですが。絆効率と周回編成的に90++の方がよさげなので最低限を。 スキル的には結構う…
■ Demon's Souls (デモンズソウル) ※ネタバレありです。 ■ 現在の攻略状況 エリア1 エリア2 エリア3 ボーレタリア王城 Clear! Clear! ストーンファング坑道 Clear! 塔のラトリア Clear! 嵐の祭祀場 攻略中 腐れ谷 ■ 孤島の緑 今回も「嵐の祭祀場」のエリア1に挑戦です。 寄り道ばかりしているのでなかなか進まないんですが、そのおかげで、前回で「欠月のファルシオン+1」という壊れ武器をゲットできました。 そのため、しばらくはこの武器がメインウエポンにな…
こんばんは。 遊びにきてくれてありがとう。 今週のラスサバ日記だよ。 本日の体調記録!📕 食欲🍚あるだ 胃腸💪軟便だ 発作💊軽い発作だ 🌟評価🌟 軽い発作が小刻みにくるようになってきた。 抑え方もわかってきたから大丈夫。 今日は新しい場所まで遠出してみたから緊張もあったんだろうなあ。 それにしては絶好調だったかも。 今回は別のゲームセンターに6年ぶりに行きました。 実は過去にFGOアーケードで遊んでいた場所です。 本当に懐かしい思い出の場所。 学生時代に友達とたくさん遊んだ場所です。 着いた時、…
こんばんは。 今回は、CoD:BO7のシーズン5中間アプデで実装されたゾンビマップ「レックスインフェルヌス」のメインクエストである謎解きについて解説していきたいと思います。記事完成にあたり、アメブロではHTML許容限界を迎えたものの、はてなでは1記事に全て収めれました。 蠱惑城でもそうでしたが、もう謎解きの情報量が多すぎて書く方も見る方も大変ですよね…これ毎回言ってしまってますが、BO7ラスボスとなるウォーデンは、本当にCoDゾンビシリーズ歴代で最強(凶)難易度。 CoD:IWのラスボス並、BO…
本日は朝から昼過ぎまで外出。 昨日と違い地下鉄電車内は涼しかった。クレームでも入った?と勘ぐってしまいます。 (昨日は生温い感じに暑かったので…) 夏場は若干寒過ぎるくらいで…冬場は少し寒い程度で…どっちにしても、 寒い方に寄せておけばオールオッケーだと私自身は思ってます。 (冬は…厚着してるし通勤時間帯は混んでるし~で、意外と暑いし蒸してる!) と思ったら夕方になったらいつの間にか雨降っていた模様… 激しく降るわけでなく…でもちゃんと「雨」と認識できる程度に降っている。 こ~ゆ~のでイイんだよ…
今回もパレオパインズを進めていきます 前回は住民と最高まで仲良くなったところから 恩恵はほとんどなかったですw 今回はウエルホサウルスに乗れるようになったので探索に出ている所から 繊維な障害物を破壊できるようになりました
今回もロマサガ2を満喫していきます 前回は寄り道をしてドレッドクィーンにボコボコにされて逃げ帰ってきました 今回はロックブーケ戦から 第一段階なので手を抜いても楽勝な相手です 無事にサラマットを支配下にここからが2周目でやりたかったことをやっていきます
5月~7月めちゃくちゃ大変だったのでブログなんも書かないうちにかかない癖が出てしまった。 まあそれはそうと「KEEP DRIVING」を紹介。 「たっぷりある時間を使い、のんびりと進めばいい……」←これはマジ ゲームシステム 車のカスタマイズ 曲が良いし間が良い エンディングとループ
お疲れ様です! 日曜日です。 『今日も朝から片付け片付け。』 目が覚めて直ぐから机周りの片づけをして、昼から先にやっと終わり…。 今週末したかったこと全部できたな!そんな達成感のなか現在書いております。 もっと外に出たほうがいいのでしょうが、片付けも楽しめたのでよかったなと。 皆さんは今週末楽しまれましたでしょうか? という前置きからスタートしまして、 『BitSummitから考えていた、体験版をやってみるぞって企画!』 せっかくだし見聞きしたゲームを実際触ってみようと思い、始めた企画になります…
どうも、りょーたです。 今年の11月4日で、NIKKEは4周年を迎えます! ソーシャルゲームで周年で人気のキャラが実装されるのは恒例行事です。NIKKEもそれに漏れず、話題のあるニケや、多くの指揮官が実装を待ち望んでいたニケがプレイアブル化されました。 振り返ってみると、1周年でレッドフード 2周年でシンデレラとグレイブ 3周年でナユタとリバーレリオが実装されました。 このように、周年ではメインストーリーで重要な立ち位置となるニケが実装されています。そこで今回は、4周年で実装されそうなニケを予想…